Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme

SIFRP Das Rollenspielsystem zu Song of Fire and Ice von Green Ronin

<< < (24/75) > >>

Xemides:
Aloa,

Jörgs Idee mit den Karteikarten werde ich aufgreifen (kein Wunder, spielt er doch bei mir mit  ;) ).

War mir nopch einfiel ist, dass es zwar bei einigen Armeeeinheiten zwar Talente wie Stealth oder Survival gibt, aber Regeln für deren Anwendung im Kampf zum Beispiel für Spionage oder Sabotageaktionen komplett fehlen.

Zudem ist es nicht mal möglich, Scouts oder Criminals bessere Awareness zu geben, da das nicht über Awareness als steigerbares Talent verfügen.

Joerg.D:
Naja, was für die einen ein Feature ist, bringt andere dazu das System nicht zu spielen. Man sollte bedenken, was das System jeweils will.

Wer die Romane nachspielen oder das Feeling von ihnen um Spiel erleben will, möchte sicher nicht von einem Bäcker mit einem Brotschneidemesser oder einem Bauern mit einer Mistforke umgebracht werden. Das SoIaF RSP ist so geschrieben, dass man die Stimmung und Kämpfe aus den Büchern nachspielen kann. Das macht es auch von dem Punkt der das Genre unterstützenden Regeln her sehr gut und so etwas kann SW nicht.


@ Xemides

Wie viele Bonus XP gibt es denn für so einen fertigen Bogen?

Yehodan ben Dracon:
Komisch: Ich fand, dass in den Büchern gerade die Gefährlichkeit jedes hinterhältigen Menschen gut herauskommt. Gehört für mich irgendwie zu "dark and gritty", als welches ich die Romane durchaus einschätze.

Joerg.D:
Die Welt ist schon sehr tödlich, aber die Big Player sterben immer in sehr dramatischen Szenen.

Oder fällt dir ein Big Player ein, der von einem unbedeutenden Bauern abseits großer Ereignisse getötet wird?

Tjorne:
Es soll schwer sein für Bauern einen Ritter zu töten. Für einen einzelnen ist es vielleicht wirklich unmöglich.

Aber nehmen wir mal an, wir haben sechs Bauern, die mit 5x Assist und 1x Charge angreifen, dann haben sie schon eine Chance gegen einen Ritter. -1D +5 auf den Angriff (Assist wirkt nach Errata als Flat-Bonus), +2 auf den Schaden. Sagen wir, der Charger hat Fighting 3 (ist eben der beste der 6 Bauern), Athletik 4 (jeden Tag auf dem Feld arbeiten strengt an), dann gib ihm ein Peasant Tool (jetzt 8 Schaden) und er hat eine Chance. Maximaler Angriffswurf ist 17: 3D -1D +5. Bei einer Verteidigung von 5 oder 6, die ein schwer gepanzerter Ritter realistischerweise hat, sind das drei Erfolge - 24 Schaden. Selbst bei einem etws schlechteren Wurf mit 2 Erfolgen wären es immer noch 16 Schaden. Da kommt einiges durch die Rüstung, die ja normalerweise nicht über 11 geht - und das ist schon mit Rüstungsgewöhnung. Sollte der Bauer einen "Maul" haben (laut Beschreibung durchaus eine Waffe, die von "Smalfolk" benutzt wird), dann sieht es dank Shattering und Staggering mit ein wenig Pech böse aus für den Ritter.

Und: ja, auch bei diesem Beispiel hat der Ritter noch eine gute Chance. Soll er ja auch, dafür ist er Ritter.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln