Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme
SIFRP Das Rollenspielsystem zu Song of Fire and Ice von Green Ronin
alexandro:
--- Zitat ---@TMWL: Das Kampfsystem von Harnmaster ist (im Gegensatz zum Wirtschaftssystem in HarnManor) sehr abstrakt. qed.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: The Man Who Laughs am 7.12.2010 | 12:15 ---Dann ist aber die Aussage über den Abstraktionsgrad des Kampfsystems, aus dem du immerhin einen Beweis ableiten willst, so nicht ganz stichhaltig.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat ---Allen Schaden auf nur 4 verschiedene Arten von Verletzungen runterzubrechen ist bei dir keine Abstraktion?
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: The Man Who Laughs am 7.12.2010 | 13:56 ---Natürlich ist es eine Abstraktion. Jede Rollenspielregel beinhaltet einen Grad der Abstraktion. Nur ist das keine Frage von Absoluten, sondern von graduellen Unterschieden. Ein System ist nicht entweder abstrakt oder nicht; es gibt da durchaus Abstufungen und Zwischenformen. Und da gehört das Schadenssystem aus Harnmaster nun mal zu den konkreteren Modellen, wenn man es mit der Standardkonvention der Treffer- oder Lebenspunkte vergleicht.
--- Ende Zitat ---
Tjorne:
Können wir nochmal hierauf zurückkommen, bitte:
--- Zitat von: Darius am 7.12.2010 | 09:58 ---Ich habe das Argument nicht verstanden, als es um Charaktere aus den Büchern ging. Im Campagne Guide sind doch alle gut ausgearbeitet drin und absolut plausibel auf die Regeln abgestimmt. Und wie Jörg schon richtig sagte. Man macht schnell die Erfahrung, dass man mit seinen erstellten Charakteren den Protagonisten böse in den Hintern treten könnte.
--- Ende Zitat ---
Kannst Du, ManWhoLaughs, Mal sagen, was Dich z.B. an Jon Snow im Campaign Guide stört? Und warum man das, was Dich stört, nicht innerhalb der Regeln ändern könnte, um einen Charakter wie Jon Snow als SC hinzukriegen (wie Du ja wolltest)?
Terrorbeagle:
Ich finde nur, dass Jon Snow nicht in den Campaign Guide gehört. Ich finde dass Jon genau wie die anderen Stark Blagen als Beispielcharaktere in das Charaktererschaffungskapitel gehören. Es sind im Grunde Kinder und Jugendliche. Gut, Kinder in der Funktion von Legendenrohmaterial, aber nichtsdestotrotz Kinder. Und es sind die Hauptfiguren der Story. Ich finde halt, dass man Spielern für ein solches Setting eben auch die Möglichkeit einräumen sollte, die entsprechenden Hauptfiguren, die schliesslich auch ihren Teil zum Reiz des Settings beitragen, nachzubauen und spielbar zu machen.
Bei einem Star Wars Rollenspiel will ich ja auch Han Solo oder wenigstens Wedge spielen, und nicht Wachmann #36 oder Redshirt Jägerpilot 22a.
Den Hauptfiguren beim tolle Sachen machen zuschauen, ist langweilig. Selber die Hauptfigur sein, das ist eine erfüllende Beschäftigung.
Tjorne:
Ok, was genau hindert dich daran, Jon Snow zu spielen?
Chiungalla:
--- Zitat von: The Man Who Laughs am 7.12.2010 | 15:53 ---Ich finde nur, dass Jon Snow nicht in den Campaign Guide gehört. Ich finde dass Jon genau wie die anderen Stark Blagen als Beispielcharaktere in das Charaktererschaffungskapitel gehören.
--- Ende Zitat ---
Die Beispielcharaktere im Charaktererschaffungskapitel sind keine namentlich genannten Charaktere, sondern Archetypen. Das macht im Grunde so gut wie jedes Rollenspiel so, und das aus gutem Grunde.
--- Zitat von: The Man Who Laughs am 7.12.2010 | 15:53 ---Es sind im Grunde Kinder und Jugendliche. Gut, Kinder in der Funktion von Legendenrohmaterial, aber nichtsdestotrotz Kinder.
--- Ende Zitat ---
Und Jamie Lannister ist nur ein erwachsener. Das das nicht annähernd ein qualifiziertes Argument sein kann, ist Dir hoffentlich klar. Es sind doch nur Kinder greift genau so wenig bei Romanfiguren, wie es bei real existierenden Menschen greift.
Charaktererschaffungen sind immer strenger reglementiert als die künstlerische Freiheit eines Romanautors oder die Realität.
Das hat was mit Fairness und Balance zu tun.
--- Zitat von: The Man Who Laughs am 7.12.2010 | 15:53 ---Und es sind die Hauptfiguren der Story.
--- Ende Zitat ---
Es sind die Hauptfiguren einer Story. Man spielt auf Westeros. Man spielt nicht zwangsläufig zu der Zeit und in dem Rahmen wie es in den Büchern stattfindet. Das wäre ja auch langweilig, für jeden der schon mal die Bücher gelesen hat.
--- Zitat von: The Man Who Laughs am 7.12.2010 | 15:53 ---Ich finde halt, dass man Spielern für ein solches Setting eben auch die Möglichkeit einräumen sollte, die entsprechenden Hauptfiguren, die schliesslich auch ihren Teil zum Reiz des Settings beitragen, nachzubauen und spielbar zu machen.
--- Ende Zitat ---
Tuen sie doch. Man kann die Charaktere nachbauen. Dafür reichen vielleicht nicht in allen Fällen die EP bei der Charaktererschaffung, aber es geht mit dem System. Und sie liefern sogar Beispiele in späteren Publikationen.
--- Zitat von: The Man Who Laughs am 7.12.2010 | 15:53 ---Bei einem Star Wars Rollenspiel will ich ja auch Han Solo oder wenigstens Wedge spielen, und nicht Wachmann #36 oder Redshirt Jägerpilot 22a.
--- Ende Zitat ---
Dann würdest Du erstens bei vielen (Star Wars) Spielleitern auf Unverständnis stoßen, und zweitens von Star Wars Regelwerken im gleichen Maße enttäuscht sein wie von ASoIaF.
--- Zitat von: The Man Who Laughs am 7.12.2010 | 15:53 ---Den Hauptfiguren beim tolle Sachen machen zuschauen, ist langweilig. Selber die Hauptfigur sein, das ist eine erfüllende Beschäftigung.
--- Ende Zitat ---
Andere Geschichten => andere Hauptfiguren. So einfach ist das. Dann muss auch niemand irgendwelchen Hauptfiguren beim tolle Sachen machen zuschauen.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln