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SIFRP Das Rollenspielsystem zu Song of Fire and Ice von Green Ronin
pharyon:
Cool! Vielen, vielen Dank für die Hinweise und Beiträge,
ich denke ich werde ein paar Begriffe aus der von Vash vorgestellten Liste umbenennen:
Erkenntnis --> Aufmerksamkeit
Schläue --> Scharfsinn
Täuschung, Überzeugungskraft --> Täuschen, Überzeugen
Diebstahl --> Diebeskunst
Willen --> Willenskraft
Ist dann zwar nicht unbedingt näher an der wörtlichen Übersetzung, klingt aber in meinen Ohren besser.
Dennoch: Vielen Dank!
Grüße, p^^
Vash the stampede:
Hier ein deutscher Charakterbogen zum Spiel (nicht in pharyons Übersetzung ;)).
Timberwere:
Sehr schön, Vash!
Nur wenn ich kurz klugscheißen darf: Es muss "Gewandtheit" heißen, nicht "Gewandheit". (Weiter unten in der Kampfverteidigung hast du es ja auch richtig. :)
Vash the stampede:
--- Zitat von: Timberwere am 25.06.2012 | 08:46 ---Nur wenn ich kurz klugscheißen darf: Es muss "Gewandtheit" heißen, nicht "Gewandheit". (Weiter unten in der Kampfverteidigung hast du es ja auch richtig. :)
--- Ende Zitat ---
Ich werde es korrigieren (lassen). :D
Praion:
Hat jemand das Intrigensystem mal ausgiebig angewandt? Beim mal drüberschauen fand ich das sah doch sehr sehr komplex aus, vor allem die ganzen Mods. die da reingehen.
Wie Aufwändig ist das am Spieltisch wenn man es klar nach RaW spielt?
Wie steht es im Vergleich zu einem Burning Wheel Duel of Wits oder soz. Konflikten in FATE?
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