Medien & Phantastik > Multimedia - Spiele
Qualität von Wii-Spielen
Timo:
Es kommt drauf an was man unter richtigen Spielen versteht.
Ich (und viele andere Leute) liebe die 2D Castlevanias, kann man locker machen mit der Wii, Skateboardspiele können auch tierisch rocken darauf.
Das einzige was die Wii nicht kann ist Speicher und Grafik, dafür hat sie perfekte Extensions(WiiBoard, Remote&Nunchuk) mit denen man viel machen kann. (Ein 3D Paradroid wäre cool, Eine Civ oder Might & Magic Variante, Point & Click Adventures, komplett Aquarell gehaltene RPGs...)
Funktioniert ein Force Unleashed mit der Wii? Vermutlich nicht, da hierbei die Hammergrafik fehlt. Allerdings können interessante Ideen quasi Forgiges Zeug umgesetz werden und Atmosphäre ist nicht von der Grafik abhängig sondern vom Zusammenspiel der einzelnen Komponenten.
Fire:
Es geht ja auch nicht um die Grafik (wobei, ich hab irgendwo gelesen, daß die WII doppelt so gut sein soll wie die PS2), sondern darum, daß man diese minigames ausschließlich findet...also zumindest zum großteil...
die vielen minigames stören mich, und wenn es keine minigames sind, dann sind es schlechte spiele...
MadMalik:
Auf Minigames ist das Marketing halt ausgelegt. Große Spieleprojekte suchen sich lieber große Konsolen und/oder PC als Platform. Wie schon gesagt, man kann einiges aus der Wii rausholen, auch an ernsthaften spielen. Aber das wird immer die Minderheit bleiben.
Suro:
--- Zitat von: ChaosAptom am 7.08.2008 | 21:16 ---Funktioniert ein Force Unleashed mit der Wii? Vermutlich nicht, da hierbei die Hammergrafik fehlt. Allerdings können interessante Ideen quasi Forgiges Zeug umgesetz werden und Atmosphäre ist nicht von der Grafik abhängig sondern vom Zusammenspiel der einzelnen Komponenten.
--- Ende Zitat ---
Da has du natürlich recht - niemand wird abstreiten dass man für die Wii richtige Spiele entwickeln kann. Allerdings kann man auf den anderen Konsolen eben dieselben interessanten Konzepte und Komponenten anbieten wie auf der Wii (von den Controllerspielereien mal abgesehen, die meiner Ansicht nach aber auch zu viel des guten sein können), und zusätzlich noch eine gute Grafik.
Und Rechenpower ist schließlich auch nicht nur Grafik, sie beeinflusst auch die Größe darstellbarer Areale (ich kann mir Vorstellen dass der Dschungel von MGS3 auf der PS3 anders hätte aussehen können) die Möglichkeiten künstlicher Intelligenz, Einheitenzahlen und andere Dinge.
Von daher sind "richtige Spiele" für die Wii natürlich auch möglich (Zelda und so gabs ja auch?), aber halt grundsätzlich auf den Konkurrenten besser machbar und daher auch öfters vorzufinden.
Joe Dizzy:
--- Zitat von: 8t88 am 7.08.2008 | 19:50 ---Das problem der Wii sind eben fehlende Systemseller.
--- Ende Zitat ---
Die Wii ist ihr eigener Systemseller, daher ist das eigentlich auch egal. Systemseller brauchen vor allem Leute, die ihr System nicht von alleine verkaufen können. Aber es gibt kaum Spiele auf der Wii mit denen man so richtig rumprollen kann. Das ist richtig.
Dafür locken Blu-Ray Speichergrößen und HD-output auf anderen Konsolen einfach zu sehr. 40-minütige Zwischensequenzen zu programmieren ist halt doch einfacher, als Spielekonzepte zu entwickeln, die man nicht schon tausendmal durchgekaut hat. In einer vollständig animierten und sich bewegenden Stadt von einer Mini-mission zur nächsten zu rennen, hat schon viele glauben lassen man dürfte jetzt über die Mini-spiele auf der Wii müde lächeln. Wenn man bedenkt, dass der letzte Wurf in Sachen Spieledesign auf der PS2 mit Guitar Hero begann (und derzeit mit Rock Band weitergeführt wird)... dann fragt man sich schon, ob mehr Rechenpower wirklich mehr Spiel liefert. Ein alter Schinken schmeckt nicht besser, nur weil man ihn hübsch verpackt und mit viel Brimborium ins Haus liefert.
Diese ominösen "richtigen Spiele" von denen hier im Thread die Rede ist, habe ich auf den rechenstarken Konsolen nicht stärker vertreten gefunden als auf der Wii.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln