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[Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level
Tourist:
Level-70
Spielzeit 1 Stunde 15 Minuten
Und ich weiß eigentlich gar nicht so genau was ich schreiben soll,
wir legen los auf der Suche nach dem Schwarzmoor und begegnen nochmal Baumkopf Holzkopf der dann auch leider den Chara meiner Freundin auf dem Gewissen hatte.
Wieder kein Tag ohne Toten aber die gute Nachricht ist das es von da an besser wurde.
Es dauerte gefühlt ewig bis wir das Schwarzmoor gefunden hatten aber dann einmal abbiegen und wir hatten den Wegpunkt, nochmal abbiegen und wir sind beim verfallenen Turm.
Nun gut, auf für Ehre und Ruhm Gold.
Am Amfang läuft es ganz gut, aber die Unique Monster sind ziemlich gefährlich und das Terrain macht es nicht gerade leichter.
Wir gelangen an eine Türe hinter der sich Gegnerhorden verschanzt haben, nacheinander werden meine Skelette dezimiert, aber reinwagen ist auch, wer weiß was die mit mir anstellen würden, also wird es ein Fernkampfduell und nur ganz, ganz langsam gewinnen wir die Oberhand, da sind aber schon alle meine Krieger Skelette kaputt. Man muss also wirklich aufpassen.
Danach geht es tiefer und tiefer, wir spielen langsam und es ist schon lustig wie wertvoll hier viele Gegenstände sind, nicht selten bekommt man 35000 für ein nichtmagisches, nicht gesockeltes Item. Gut für die Kriegskasse.
Im letzten Level geht es dann schnell die Gräfin ist gefunden und meine Freundin macht ihr den Gar aus, lustig ist dass sie zwei Eld und eine Tir Rune abwirft. Soviel zur Hölle.
Tourist:
Level-71
Spielzeit:1 Stunde 7 Minuten
Nur ganz kurz weil spät und müde und so.
Die gute Nachricht: Wir sind beide nicht gestorben,
die schlechte und ich muss jetzt schon recht verwzeifelt nach einer schlechten Suchen.
Der einzige grüne Gegenständ ist für Level-2 geeignet, weswegen ich es mal nicht wege ihn hier feilzubieten.
Vom Schwarzmoor aus haben wir uns vorgearbeitet zum Tamoa-Hochland und anschließend zum Kloster dort vom äußeren Kloster zum Inneren.
Vom Schmied habe ich nicht viel gesehen denn ein Schlag hat mich in den Panik Modus versetzt, hektisches weglaufen und als ich mich wieder vorwage hat meine Freundin ihm den Garaus gemacht.
Dann geht’s immer tiefer und tiefer ins Gefängnis und eigentlich läuft es ganz gut bis auf diese speziellen Monster, seis nur ihre Schläge oder die Kälteschockwellen, ein ums andere mal wird man auf ca. 10% seiner Lebenspunkte gebracht. Kein wirklich angenehmer Zustand. Ständig aufpassen heißt hier also die Devise.
Noch ca. 5 % meiner XP ich will gerade durch das TP zurück gehen als es nicht geht, ich versuche es nochmal und nochmal, versuche das TP meiner Treundin, veruche die Wegpunkte.
Nichts geht mehr.
Mir bleibt nur ein aus und wieder einloggen. Doof für jemand der mit Viechern spielt.
Aber was solls, wir kämpfen uns bis zum Inneren Kloster vor, stoßen die Pforte zur Kathedrale auf und dann.
Level up.
Mal sehen wie weit wir Sonntags kommen.
Tourist:
Level-72
Spielzeit: unbekannt
Wir legen los, ein Level nachholen und außerdem Andariel plattmachen.
Aber heute ist mir der Glücksgott nicht sonderlich gewogen oder ich spiele einfach nur mies.
Dreimal sterbe ich, verreckt wegen eigener Dummheit und weil ganz einfach Viecher mir mit einem Schlag 80% meines Lebens klauen.
Schon ärgerlich,
außerdem stellt sich eine überraschende Entwicklung ein, die richtig dicken Bossmonster sind kein Problem.
Unser Prinzip: Meine Monster halte den Bösewicht beschäftigt während meine Freundin ihn cool abknallt funktioniert weiterhin einwandfrei.
Sowohl Andariel als später auch Raddament fallen und das recht problemlos.
das neue Problem ist zu Ihnen hinzukommen. Denn die Dungeons sind voller hintertükischer Monster.
Sehr, sehr gefährlich.
Während Andariel geizig war wirft Raddament etwas nettes ab.
http://diablo3.ingame.de/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=144
Wer will kanns haben :)
Tourist:
Level-73
Spielzeit: 1 Stunde 35 Minuten
Wir Leben, leben, leben, leben!
Ich freu mich,
seit langer Zeit ist mal wirklich niemand gestorben von uns.
Wir haben beide versucht sowohl taktisch als auch ausrüstungtechnisch etwas umzustellen, aber woran es dann lag wissen wir nicht.
Hatten wir Glück
oder war einfach das Setting leichter.
Aber im Grunde egal, hauptsache wir habens geschafft.
Was auch interessant ist dass sich hier zeigt dass man doch nicht so leicht verlieren kann wie man immer dachte.
Dieses mal, dieses mal hat der Computer verloren ;)
Wir sind raus aus der Stadt und da gabs dann schon die ersten größeren Kämpfe, außerdem ist es sehr lustig, die Stichlinge sind alle gegen Körperschäden Immun, wehe dem der noch einen waschechten Kämpfer hier spielt.
Zu lustig meinen Skeletten dabei zuzusehen wie sie sich dumm und dämlich an ihnen Klopfen.
Wir erreichen die verdorrten Hügel und nach etwas Suche den Wegpunkt, von dort geht es zu den Hallen der Toten.
Dort wird schnell klar, spielt man zu defensiv wird es ewig dauern und man verliert trotzdem, glücklicherweise bekomme ich in diesem Moment Stiefelchen mit 40% schneller laufen.
Also immer schnell reinlaufen an den Gegnern vorbei und meine Armee dadurch motivieren hinter mir herzustürmen.
Das klappt meistens ganz gut, aber einmal erwische ich einen Raum vollgestopft mit Gegnern, viel hektisches geklicke und einger Regenationstränke später bin ich in Sicherheit und meine Freundin erledigt den Rest.
Ansonsten sind die Hallen der Toten gut machbar genauso wie die Ferne Oase, aber in der Wurmgruft erinnern wir uns schnell wie nervig diese doch ist. Aber in dem Moment gibt’s auch ein Level up, darüber machen wir uns erst morgen sorgen.
8t88:
Welches Lvl hat denn Deine Freundin? Hört Die dann auch mir Dir zusammen auf?
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