Das Tanelorn spielt > [D&D4] Das große Sterben

Szene 1: Ein Schrei in der Nacht

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Wolf Sturmklinge:
"Wir sparen einen ganzen Tag.", hatte Thom gesagt. Eigentlich war die Idee nicht schlecht, da Ihr keinerlei Wagen oder schweres Gepäck bei Euch hattet. Eigentlich hätte man so noch den Tag vor dem großen Turnier nutzen können um die Stadt zu erkunden. Eigentlich...

Nachdem Ihr bis spät in die Nacht einen Lagerplatz gesucht habt zerriß plötzlich ein markerschütternder Schrei die Dunkelheit.

Jetzt steht Ihr inmitten der Dunkelheit, nur von dem weiß-blauen Licht begleitet, daß Oun-Yu-Sun's Stab* ausstrahlt. Etwas entfernt im Osten seht Ihr ein schwaches Leuchten, was auf ein Lagerfeuer hindeuten könnten. Einige Schatten huschen hin und her, bevor sie in der Dunkelheit verschwinden...

Karte (klick mich)
Der Fluß (das blaue Etwas, was von Norden nach Süden durch die Karte läuft), sowie alle Erhebungen, Felsen, Gerümpel zählen als schwieriges Gelände.
Die Bereiche die im Dunkeln liegen könnt ihr noch nicht sehen, die Karte wird aktualisiert, sobald alle einmal dran waren. Charaktere mit Dunkelsicht/Dämmersicht meldet Euch bitte, Ihr bekommt dann noch weitere Info's.

Ihr könnt nun agieren, es ist noch keine Kampfrunde.
Wenn ich Euch zuviel/zuwenig beschreibe, bitte umgehend ansagen.

*Oun-Yu-Sun's Stab kann auf Befehl (bitte selbst ausdenken) Licht (weiß-blau, nicht unähnlich einer Leuchtstoffröhre) wie eine Fackel ausstrahlen.

Stahlfaust:
"Laßt mich etwas mehr Licht riskieren.." flüstert Oun-Yu-Sun, während er sich leise in Deckung hinter dem großen Fels begibt und eine Handbewegung in Richtung des Flusses vollführt.

Bewegung: 1 Kästchen runter, 5 Kästchen nach rechts. Dann wirke ich Light auf das Kästchen 5 rechts und eins runter (erhellt alles im Umkreis von 4 Kästchen)

Wolf Sturmklinge:
Karte (Update)

Oun's Licht erhellt einen großen Bereich direkt vor Euch, dahinter sind einige Ruinen in der Dunkelheit zu erkennen, aber von der Quelle des Schrei's keine Spur.

In solch einem Fall muß die Karte natürlich geändert werden, damit die neue Situation klar wird.

Ein:
"Begutachtung der Situation wichtig", brummt ComTac in seiner abgehackten Sprechweise. "Geordnetes Vorrücken zum Gewässer und Positionen sichern."

Bewegung 4 sq Südost, 1 sq Süd.

ClemLOR:
Verwundert guckt sich Thom kurz um. Auf ComTacs Empfehlung nickt er kurz:
"Okay."
Dann taucht er in dden Schutz der nächtlichen Dunkelheit und versucht, am Rande des Lichts Oun-Yun-Sun zu begleiten und zu decken ... Dabei wird er seine Dolche mit sich führen.

Bewegung: 3 Felder nach Norden, 2 Felder Diagonal, 1 Feld nach rechts.
Das unter Einsatz der Fertigkeit Stealth

Check Ergebnis: 11 + 8 = 19.

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