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Hilfe bei Steigerung gesucht/Growko noch besser machen

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kirilow:
Liebe Savages,

nun bin ich auch schon ein Weilchen am SW spielen, habe aber noch kein richtiges 'Gefühl' für das System. So kommt es, dass ich jetzt wieder einmal etwas steigern könnte, aber nicht recht weiß, was. SW hat ja mit seinem exception based design eine andere Herangehensweise als andere RPGs, so dass ich befürchte, hier womöglich zu naiv heranzugehen. Ich würde mich freuen, wenn mir die erfahreneren Savages mit ihrem Rat zur Seite stehen könnten.
Ich poste hier 'mal meinen Charakter und meine bisherigen Ideen bezüglich der Steigerung:

Growko
Growko, Sohn eines Säufers mit zu vielen Kindern, war früh darauf angewiesen, seinen Unterhalt und den seiner Familie selbst zu erwirtschaften. Über einige Umwege kam er zu Mulg, der einen schwunghaften Handel mit Eis und Wasser von der Draining Sea aus betrieb. War es die Ernsthaftigkeit, mit der er jede Tätigkeit eifrig in Angriff nahm oder auch einfach eine charkterliche Disposition -- schon bald war er der Oberaufseher der Goblinsklaven und kaum wegzudenken aus Mulgs Betrieb.
   Doch dieses Glücksollte nicht ewig wären. Als er den Ritzenschaber Hilp, der sich wieder einmal mit fadenscheinigen Gründen vor der Arbeit drücken wollte, ein wenig motivieren wollte, schlug er ihn -- mehr oder minder versehentlich -- tot. Das wäre nicht so schlimm gewesen, wäre es nicht eben dieser Hilp gewesen, der Mulgs Gattin bisweilen 'behilflich' war. Das Ende war absehbar... Kurz darauf bestellte ihn Mulg zu sich und gab zu verstehen, dass er einen so groben Kerl bei sich nicht dulden könne. Growko ging -- doch nicht ohne sich geschworen zu haben, selbst ein Handelsimperium zu gründen und Mulgs zu Fall zu bringen...

Race: Orc
Rank: Novice
Attribute
Agility: d6, Smarts d4, Strength: d8, Spirit: d8, Vigor: d6, Parry: 5, Toughness: 6
Fertigkeiten
Boating: d4, Fighting: d8, Guts: d8, Intimidation: d10, Notice: d6, Knowledge (Wasserabbau, -handel): d6, Survival: d6, Tracking: d6
Edges
''Groß'', ''furchterregend'', alertness, ''Strong''
Hindrances
Vengeful, habit, ''dumm'', ''outsider'', Phobie (major) Kristalle(?)
Perm. Verletzungen
Qualities
Keiner verarscht Growko! Kann gut mit Kindern (/Kinder sind Knorke), Sklaventreiber, kennt sich mit Wasser aus.

Am liebsten würde ich ja strong willed nehmen, da Growkos einschüchternde Art uns bisher schon sehr weitergeholfen hat, erfülle aber die Vorbedingungen noch nicht. Mein Plan war nun, zuerst Smarts zu steigern, dann Taunt zu nehmen, es nochmal zu steigern und dann das Edge zu nehmen. Das ist allerdings ganz schön langfristig (meine andere Idee ist, mit meinem SL darüber zu sprechen, ob ich Sirvival [noch nie benutzt] gegen Taunt tauschen kann). Ansonsten sprachen mich folgende Edges sehr an: Hard to kill, Nerves of Steel, Berserk, Block. Oder ich steigere einfach Smarts; ich stelle mir Growko nämlich nicht ausnehmend dumm vor.

Hoffe auf Euren Rat.

Viele Grüße
kirilow

ragnar:
Was ist "furchterrregend" auf englisch?

Könntest vielleicht auch deinen SL fragen ob du (als kompromiss) Survival um einen Punkt senken kannst, der dann schon mal als Grundlage für Taunt dient, dann kannst du es beim nächsten mal auf w6 steigern (oder Smarts davor steigern) und dann zu strong willed übergehen.

Wenn du auf Berserk schielst wäre es vielleicht nicht ganz so angebracht Smarts zu steigern.

kirilow:
Lieber Ragnar,

danke für die Antwort.

--- Zitat von: ragnar am 12.09.2008 | 12:52 ---Was ist "furchterrregend" auf englisch?

--- Ende Zitat ---
peinlicherweise weiß ich das gar nicht. Mir wurde das bei der Charaktererschaffung vom SL gesagt. Der Effekt ist jedenfalls, dass ich mit w6 in Intimidation gestartet bin.

@Berserk+Smarts
Da ist natürlich was dran. Hatte ich ganz übersehen.

Grüße
kirilow

ragnar:

--- Zitat von: kirilow am 12.09.2008 | 13:00 ---Mir wurde das bei der Charaktererschaffung vom SL gesagt. Der Effekt ist jedenfalls, dass ich mit w6 in Intimidation gestartet bin.
--- Ende Zitat ---
Das ist dann wahrscheinlich nur die minimal-fluffige Rechtfertigung für "Intimidation w6".

Mir fällt ein, das Berserk bei Sundred Skies, auf Warpriests beschränkt war.

Wie sieht der "Kampfstil" des Charakter aus, bzw. wie soll er aussehen?

kirilow:

--- Zitat von: ragnar am 12.09.2008 | 13:07 --- Das ist dann wahrscheinlich nur die minimal-fluffige Rechtfertigung für "Intimidation w6".

--- Ende Zitat ---
Nee, ich glaube das ist schon was 'Offizielles' aus den Sundered Skies Regeln.



--- Zitat von: ragnar am 12.09.2008 | 13:07 ---Mir fällt ein, das Berserk bei Sundred Skies, auf Warpriests beschränkt war.

--- Ende Zitat ---
o.k., Berserk war sowieso nicht meine liebste Wahl.


--- Zitat von: ragnar am 12.09.2008 | 13:07 ---Wie sieht der "Kampfstil" des Charakter aus, bzw. wie soll er aussehen?

--- Ende Zitat ---
Growko stellt sich hin, zieht eine gemeine Grimasse und schüchtert die Gegner ein. Wer nicht spurt, bekommt was mit dem Ochsenziehmer. Hatte auch schon sehr gute Erfolge mit dieser Methode; so konnte er einmal mit einem ganzen Schlägertrupp fertig werden, indem er den Anfüher mit der Peitsch zu sich herangezogen hat und ihm dann so Angst einjagte, dass er seine Henchmen wegschickte und uns -- gewissermaßen als Geisel -- zu seinem Auftragggeber brachte (der leider schon weg war).
Ich stelle mir Growko vor allem als ehemaligen Sklaventreiber vor: also weniger darauf angelegt, viel Blut zu vergießen, sondern mehr, die Situation unter Kontrolle zu bekommen. Wenn es aber hart auf hart geht, stürmt er schon mal alleine vor.

Hilft das weiter?

Grüße
kirilow

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