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[3.X] Sneak Attack

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Selganor [n/a]:
Improved Shield Bash ist die Muehe aber nicht wert. (BTW: Das Teil braucht auch noch Power Attack - ein Feat das Rogues selten haben da sie eh' schon schlechter treffen)

Man treibt den Gegner zurueck (also evtl. sogar aus potentieller Flanking Position) und verliert durch den Shield Bash auch noch den AC-Bonus durch den Schild

Eulenspiegel:

--- Zitat von: Feuersänger am 15.09.2008 | 05:23 ---Rogues bekommen alle 2 Level +1d6 Sneak Attack. Waldläufer bekommen auf den Stufen 2, 6 und 11 einen zusätzlichen Angriff (in der Nahkampfvariante) im Full Attack Modus. In welchem Verhältnis sollte man Schurke und Waldläufer mischen, wenn man möglichst viel Schaden ins Ziel bringen will?
--- Ende Zitat ---
Ich würde dir gerne helfen. Dazu fehlen mir aber ein paar Daten:
1) Wieviel Schaden macht eine durchschnittliche Waffe? (Das brauche ich, um zu bewerten, wie gut +1W6 ist.)
2) Wie sieht der BAB für Schurke und Waldläufer aus? (Am besten für jedes Level.)
3) Ich habe schon lange kein D&D 3.x mehr gespielt: Wird der BAB von beiden Klassen addiert oder wird nur der bessere BAB genommen?

Selganor [n/a]:
Findest du alles unter http://d20srd.org

Feuersänger:

--- Zitat von: Selganor am 15.09.2008 | 21:27 ---Improved Shield Bash ist die Muehe aber nicht wert. (BTW: Das Teil braucht auch noch Power Attack - ein Feat das Rogues selten haben da sie eh' schon schlechter treffen)

Man treibt den Gegner zurueck (also evtl. sogar aus potentieller Flanking Position) und verliert durch den Shield Bash auch noch den AC-Bonus durch den Schild

--- Ende Zitat ---

Nee, ISB braucht keine Power Attack als Prereq, sagt sowohl d20srd.org als auch systemreferencedocuments.org. Aber wenn man durch Shield Bash den Gegner zurücktreibt, ist das natürlich ein Argument.


--- Zitat von: Eulenspiegel am 15.09.2008 | 21:31 ---Ich würde dir gerne helfen. Dazu fehlen mir aber ein paar Daten:
1) Wieviel Schaden macht eine durchschnittliche Waffe? (Das brauche ich, um zu bewerten, wie gut +1W6 ist.)
2) Wie sieht der BAB für Schurke und Waldläufer aus? (Am besten für jedes Level.)
3) Ich habe schon lange kein D&D 3.x mehr gespielt: Wird der BAB von beiden Klassen addiert oder wird nur der bessere BAB genommen?
--- Ende Zitat ---

1) Da wir speziell in diesem Fall von einer Halbling-Schurkin reden, ist der Waffen-Grundschaden ausgeprochen mickrig, z.B. 1W3 bei einer Schleuder oder 1W4 bei Handarmbrust oder Kurzbogen. Dazu kommt dann noch der Stärkemodifikator, der bei diesem Charakter aktuell +2 ist und nicht allzu schnell ansteigen dürfte. Die d6 vom Sneaken sind also für sie die Hauptschadensquelle.

Generalisiert kann man sagen, dass die meisten Waffen für normal große Kämpfer so um d8 Schaden machen, das maximum ist d12 bzw. 2d6; dazu noch den Stärkemodifikator (x1,5 bei zweihändigen Waffen); dann haben magische Waffen noch + bis +5 Bonus, und später gibt es dann noch Waffen mit +1d6 Elementarschaden, so läppert sich schon was zusammen.

2) Ganz einfach, Schurken haben BAB = 0,75 * Level (abgerundet) und Waldläufer 1 * Level. Anders gesagt steigt bei Schurken der BAB auf allen Stufen _außer_ 5, 9, 13, 17 um 1.

3) Die BABs der einzelnen Klassen werden addiert, also hat z.B. ein Rogue 8 / Ranger 8 einen BAB von 14; 8 Punkte vom Ranger und 6 vom Rogue.

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Feuersänger am 15.09.2008 | 22:00 ---Nee, ISB braucht keine Power Attack als Prereq, sagt sowohl d20srd.org als auch systemreferencedocuments.org. Aber wenn man durch Shield Bash den Gegner zurücktreibt, ist das natürlich ein Argument.

--- Ende Zitat ---
Sorry, da habe ich mich in der Regelversion vertan.
Die erste Version des ISB (aus dem Defenders of Faith) hatte die Daten die ich genannt habe. So gesehen
koennte es sich fast lohnen

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