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Savage Worlds ohne soak rolls?
Enpeze:
Hat jemand SW schon mal ohne soak rolls gespielt? Wenn ja, wie sind die Erfahrungen?
Zornhau:
--- Zitat von: Enpeze am 11.10.2008 | 20:59 ---Hat jemand SW schon mal ohne soak rolls gespielt? Wenn ja, wie sind die Erfahrungen?
--- Ende Zitat ---
Ja. In Runden, wo die Spieler ihre Bennies schneller rausgehauen haben, als sie sich neue erspielt hatten (wenn überhaupt).
Erfahrung: SC-Sterblichkeit ÜBERAUS HOCH. Und das geht, wegen der (wie gestern erst erfahren) schnell über 30 oder 40 Schadenspunkte erreichende Schadenswürfe (auch von Extras!) schneller, als man TPK sagen kann.
Diese (Anfangs-)Erfahrung (als es mit dem Bennie-Fluß noch nicht so rund lief) war durchweg negativ.
In anderen Rollenspielen ist der Schaden nicht so stark zufallsabhängig und kann nicht - trotz eigentlich regeltechnisch umgesetzter "Minderkompetenz" und damit "Minderwichtigkeit" der Extras - durch Explodieren der Schadenswürfel die SCs schnell alt aussehen lassen.
Savage Worlds ohne Soak-Rolls mit Bennies ist wie Deadlands ohne Fate-Chips zur Wundenvermeidung: Ein unangenehm tödliches Regelsystem mit krass hohem Schaden und kurzer Überlebenszeit der SCs. - Und somit auch der gewollten Ausrichtung für mehr cinematische Action im Rollenspiel zuwiderlaufend.
Ohne Soak-Rolls geht die Cinematik flöten und die SCs kratzen schneller ab als bei Cthulhu.
MarCazm:
Wer ohne Soak Rolls SW spielt, sollte immer genug Ersatzcharaktere zur Hand haben. Ähnlich wie der Barden Spieler bei "The Gamers 2: Dorkness Rising". ~;D
Es ist ja sogar mit den Soak Rolls schon teilweise grenzwertig knapp. Soll heißen, dass es bei mir am Spieltisch schon des öfteren vorgekommen ist, dass ein Spieler mit einem Schlag 7+ Wunden abbekommen hat. Da war dann sogar für die Spieler das Soaken recht frustrierend, weil es nunmal auch nicht sonderlich leicht da unter Mortally Wounded zu kommen (revised Ed Wundtabelle).
Bei der neuen Tabelle von der Ex Ed funzt das besser bzw. "netter". Da können die Spieler dann die Bennies auf ihren Vigor Wurf setzen, was bei solch extrem hohen Schadenswürfen einfach Spielerfreundlicher ist und die Erfolgsrate bei dem Vigor Wurf einen Raise zu schaffen deutlich höher liegt als 7+ Wunden soweit runter zu soaken um danach noch weiter am Kampf teilnehmen zu können.
Fazit:
Bei der revised Edition bleibt einem nichts anderes übrig als zu Soaken bis keine Bennies mehr da sind, wenn man noch am Kampf weiterhin teilnehmen bzw. nicht unbedingt tödlich verletzt da liegen möchte.
Während es bei der Ex Ed einfach nur davon abhängt wieviel Wunden man abkriegt und sich dann entscheidet entweder zu Soaken oder die Bennies auf den Vigor Wurf zu setzen und das Schicksal des Chas in die eigenen Hände zu nehmen.
Village Idiot:
--- Zitat von: MarCazm ---Bei der revised Edition bleibt einem nichts anderes übrig als zu Soaken bis keine Bennies mehr da sind, wenn man noch am Kampf weiterhin teilnehmen bzw. nicht unbedingt tödlich verletzt da liegen möchte.
--- Ende Zitat ---
Wenn der Char überleben soll, sollte man es sich dreimal überlegen, ob man seine Bennies so verschwenden will, nur um im Kampf zu bleiben, oder ob man nicht besser seine Bennies für die späteren Würfe aufhebt. ;)
MarCazm:
--- Zitat von: Sylandryl Sternensinger am 12.10.2008 | 12:02 ---Wenn der Char überleben soll, sollte man es sich dreimal überlegen, ob man seine Bennies so verschwenden will, nur um im Kampf zu bleiben, oder ob man nicht besser seine Bennies für die späteren Würfe aufhebt. ;)
--- Ende Zitat ---
Du meinst falls er noch Flächenangriffseffekte abbekommt, weil er dummerweise bewusstlos da rumliegt und nicht ausweichen kann?? ;D
Auch die ründlichen Vigor Würfe um am Leben zu bleiben sind natürlich auch brutales Material und je nachdem wie lang das Gefecht noch andauert und ob einer der anderen zu einem Healing Wurf kommt, der ja wie wir wissen ca. 10 Minuten in Anspruch nimmt, bleib ich bei meiner wirf Bennies zum Soaken raus Variante, weil dann wären ja 2 Spieler quasi raus und der Rest der Gruppe müsste mit den Gegnern fertig werden. Es sei denn man hat nen Healing Mage dabei, dann geht das natürlich ne ganze Ecke flotter, solange er seine Würfe schafft.
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