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Foren RPG
oliof:
Ganz hübscher Ansatz, auch der Zufall, der abhängig von Forenmetriken reinkommt. Im Zweifelsfall würde ich aber ein Würfeltool vorziehen.
Zum Thema In-Game/Out-Game würde ich sagen, dass es schwierig ist, dass an zwei verschiedenen Stellen Out-Game Informationen zu finden sind. Das synchronisiert sich schlecht. Für den Lesegenuss (ja, Forenspiele haben "Zuschauer"/"Leser") ist meiner Erfahrung nach die Trennung in zwei verschiedene Threads recht praktikabel.
Nebenbei: In IRC-Runden geht mir das ganz anders, da will ich Out-Game und In-Game Informationen gleichzeitig sehen können, weil es sich eh schon so schlecht synchronisiert… dort setze ich Out-Game normalerweise in doppelte eckige Klammern: [[]]. Ist aber ein anderes Medium.
der.hobbit:
--- Zitat von: Heretic am 3.12.2008 | 15:18 ---Denkst du echt, dass das nötig ist?
--- Ende Zitat ---
Nö. Außer Atmen ist nichts nötig. Und Trinken sollte man ab und an, etwas essen ist auch nicht schlecht. Alles andere ist Zeitvertreib.
--- Zitat von: Heretic am 3.12.2008 | 15:18 ---Sowas spricht man immer direkt mit der Gruppe ab, deswegen find ichs etwas krude, wenn man da einen Standard schaffen will.
--- Ende Zitat ---
Krude? Eigentlich hatte ich gehofft, dass es weder unverdaulich noch grausam sei. So kann man sich täuschen.
Wider besseren Wissens frage ich trotzdem: Worauf beziehst du dich mit "Sowas"? Das gesamte System, frei nach dem Motto "lasst uns darüber reden" oder die Formalia oder die Proben oder was genau?
Nun zum ernsthaften Teil:
--- Zitat von: Kelzas am 3.12.2008 | 15:20 ---Was ich an Forenrollenspielen generell eher weniger gut finde ist aber die Sache mit den Werten. Ich weiß nicht aber macht es einen extrem großen Unterschied, wenn ich bsp. "Reiten" 4 oder 3 habe? Und wenn ja, wie soll das zwischen SL und den Spielern funktionieren? Es kann ja sein, dass sich der Spieler unter 3 Punkten etwas anderes vorstellt als der Sl.
--- Ende Zitat ---
Ich sehe dein Problem: Es ist die Frage, was kann ich mit Reiten 3 machen? Kann ich mich damit im Schritt auf dem Pferd halten oder in vollem Galopp über die Feinde sprengen? Es gibt ja keine Modifikatoren, mit denen man hier korrigierend eingreift, und wenn - wer würde sie festlegen?
Hmmm, ich denke, dass man die Modifikatoren weiterhin weglässt, dann aber überlegen muss, wann eine Probe nötig wird. Nicht einfach, ich denke mal drüber nach.
--- Zitat von: oliof am 3.12.2008 | 15:29 ---Ganz hübscher Ansatz, auch der Zufall, der abhängig von Forenmetriken reinkommt. Im Zweifelsfall würde ich aber ein Würfeltool vorziehen.
--- Ende Zitat ---
Das wird einigen so gehen, aber es sollte nicht nötig sein, irgend ein externes Tool zu nutzen. Übrigens kam die Idee nicht von mir, das war einer der Vorschläge im "was für Vorteile hat ein Forum"-Thread.
--- Zitat von: oliof am 3.12.2008 | 15:29 ---Zum Thema In-Game/Out-Game würde ich sagen, dass es schwierig ist, dass an zwei verschiedenen Stellen Out-Game Informationen zu finden sind.
--- Ende Zitat ---
Das stimmt. Ich denke, dass einige Informationen zu wichtig sind, als dass man sie ins Outgame schieben möchte, wie z.B. die Probe: Denn der nachfolgende Eintrag soll ja das Ergebnis zur Probe enthalten. Das würde sonst zu leicht übersehen. Aber man kann genau vorschreiben, welche Out-Game Infos im Spielthread "erlaubt" sind.
ChristophDolge:
List sich schonmal recht gut, und macht Lust, das Ganze zu testen. Statt "zweiter Post einer neuen Seite" könntest du auch sagen "alle zwanzig Posts" - den zumindest auf Tanelorn sind die Posts nummeriert (und könnten auch durch die Schreiber in jedem anderen Forum nummeriert werden).
Wie sähe eine Version mit Spielleiter aus? Oder zählt das für dich zu den Nachteilen eines Foren-RPGs (Mehrbelastung des Spielleiters).
der.hobbit:
--- Zitat von: ChristophDolge am 3.12.2008 | 16:42 ---Statt "zweiter Post einer neuen Seite" könntest du auch sagen "alle zwanzig Posts" - den zumindest auf Tanelorn sind die Posts nummeriert
--- Ende Zitat ---
Gute Idee, und viel leichter zu formulieren. Dann heißt es "alle zwanzig Posts" mit Fußnote falls das Forum die Posts nicht anzeigt, können sie sich auf Threadlänge einigen und bla.
--- Zitat ---Wie sähe eine Version mit Spielleiter aus? Oder zählt das für dich zu den Nachteilen eines Foren-RPGs (Mehrbelastung des Spielleiters).
--- Ende Zitat ---
Ich habe darüber nachgedacht, ob man einen Spielleiter will oder nicht, und mich dagegen entschieden, weil mir das Risiko zu groß scheint, dass der Spielleiter zum Flaschenhals wird.
In einer Version mit Spielleiter könnte ich mir vorstellen, dass dieser alle zwanzig Posts die Situation verschärfen muss, während die Spieler verzweifelt versuchen, sie zu entschärfen. Dafür braucht man dann keine Zeitmessung mehr, denn Druck sollten sie dann ganz von selbst haben ;)
Abgesehen davon wäre es wahrscheinlich ziemlich ähnlich, der SL würde Proben auswerten, Wenden fallen weg, etc.
oliof:
Bei der durchschnittlichen Postingfrequenz in Forenrollenspielen wird der SL nur dann Flaschenhals, wenn er weniger als 2 Postings am Tag schafft.
Ein Abschnitt darüber, wie man erkennt, ob ein Spiel läuft oder nicht, wäre auch nicht schlecht.
Hast Du Dir eigentlich die verschiedenen Forenspiele hier im Forum angeschaut, um die Regeln zu … äh … kondensieren, oder hast Du Dir das alles von vorne ausgedacht?
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