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| D&D4 - Gewichtung Mechanik/Spielweltlogik am Beispiel von KotS |
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| Selganor [n/a]:
Ist kein Infogewinn sondern nur der "Normalzustand" der dort beschrieben wird. IIRC wurde das schon in der "Ask Wizards"-Kolumne (auf die ich verlinken wuerde wenn der WotC-Server keine Probleme haette) schon geklaert. Minion mit Temporary HP muss erst die Temporary HP verlieren ehe sein HP betroffen wird. Nachtrag: Wusste doch dass das schon mal geklaert wurde |
| bolverk:
What the...? Wieder was gelernt. Aber blöd ist es trozdem irgendwie. Hebelt das Minion-Konzept schon ein wenig aus. |
| Selganor [n/a]:
Nicht so sehr da sich Temporary HP nicht aufaddieren und auch nix an der Menge der echten HP aendern. |
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