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[Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
8t88:
@Heretic
Danke, darf ich das in meinem blog Zitieren? :)
--- Zitat von: Tobias D. am 19.01.2009 | 09:23 ---Der Kölner Rosenmontagsumzug eignet sich hervorragend als Schauplatz für Over-the-top-Action-und-Schnetzel-Szenen.
--- Ende Zitat ---
HENSHIN! *Verwandlungssequenz!
*Attacke: Allround-Foren-Urgesteins-Totschlag-Argument*
"Des geht ja nu auch mit Wushu!" ;)
Funktionalist:
Warten wirs mal ab!
Bust! verwendet ja 17 und 4 Regelmechanismus und es läuft ganz gut (wenn auch nicht sehr schnell, dafür spannend und man kann mitzählen...;D)
Wenn man quasi ala Canasta oder Rommé seine Kombinationen baut, könnte es auch interessant sein. obwohl, dann könnte man ja gleich Rommé spielen. ;D
Es würde ja schon unmengen Platz wegnehmen....
Greifenklaue:
--- Zitat ---Ein generisches Steampunk-Sci-Fi-Cyberfantasy-System
--- Ende Zitat ---
Wieso Steampunk? Generisch scheint es auch nicht zu sein???
Heretic:
--- Zitat von: 8t88 am 19.01.2009 | 10:12 ---@Heretic
Danke, darf ich das in meinem blog Zitieren? :)
HENSHIN! *Verwandlungssequenz!
*Attacke: Allround-Foren-Urgesteins-Totschlag-Argument*
"Des geht ja nu auch mit Wushu!" ;)
--- Ende Zitat ---
Nur, wenn du mir den Link schickst, und mich bitte nicht direkt nennst. ;-)
@Greifenklaue:
Öhm, wie würdest du ein Fantasy-RPG nennen, bei dem die Charaktere mit abngesägten doppelläufigen Shotguns durch Dungeons laufen? Generisch, weil es, Zitat:
"als Spieldesigner können Sie sich vom
Freelancer-Hintergrund inspirieren lassen und mit Leichtigkeit neue
Herausforderungen, neue Charakteroptionen und völlig neue Welten
erschaffen."
Also, ich würde das generisch nennen...
Greifenklaue:
--- Zitat ---Öhm, wie würdest du ein Fantasy-RPG nennen, bei dem die Charaktere mit abngesägten doppelläufigen Shotguns durch Dungeons laufen?
--- Ende Zitat ---
Öhm, es spielt in der Gegenwart? Steampunk, Dampfkraft - was hab ich verpasst.
Ist Shadowrun jetzt auch Steampunk?
Generisch? Naja, da steht:
--- Zitat ---Auf diese Weise erarbeiten Sie sich
Stück für Stück die Erfahrung und das Selbstvertrauen, die man für ein gutes Spieldesign
benötigt, bis Sie schließlich bereit sind, einen komplett eigenen Freelancer-Hintergrund
zu entwickeln. Keine Sorge - der Freelancer-Kosmos ist groß genug, um jede Art von
neuem Hintergrund einfügen und mit den anderen Hintergründen kombinieren zu
können.
--- Ende Zitat ---
Dabei verläßt man aber vermutlich _nicht_ das Spielkonzept,l und vermutlich wirst Du nicht generisch im Inkakönigreich 1619 spielen können. Wenn es denn dann noch bestanden hätte, oder so...
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