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Kooperativer Weltenbau als Forenspiel

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Imago:
Joa. Auch wegen der Zeitsache wäre es vielleicht gut was offenes zu finden woe jedr kurz reinspringen, ein paar Sachen erfinden und wieder aufhören kann.

Grummelwolf:
Ich Stimme dem zu, auch wenn ich zwischen eins und zwei nicht wüsste welches ich wählen sollte denn mir wäre beides recht.

Erestor:
Hallo,

--- Zitat von: Hibou am  4.06.2009 | 13:53 ---1. Wir behalten ein komplexes System bei und finden einen Informatiker der ein Browsergame daraus machen kann.

--- Ende Zitat ---
Informatiker bin ich, und würde auch gerne bei einem Weltenbau mitmachen. Ich habe aber keine Erfahrung mit Browsergames. Was schwebt Dir da vor? Eine Webseite, in der die Züge und Texte eingetragen werden und dahinter ein Programm, was die reglementierten Auswirkungen bestimmt? Und dahinter eine Datenbank, die die Historie beinhaltet und das Wiki füttert? Dazu bräuchte es einen Server, der das kann. Paßt auf den nun genutzten Wiki-Server auch ein Spielprogramm?
Alternativ ginge auch, so finde ich, ein mehr E-Mail-basiertes Spiel, wo die Züge über E-Mails ausgetauscht werden und die Ergebnisse dann ins Wiki gestellt werden. Da bräuchte das Auswertprogamm nicht auf einem Webserver liegen. Die Ergebnisse des Spielprogramms könnten dann HTML-JavaScript-Seiten sein, die mit einem Browser ausgefüllt werden. Wäre schön, wenn hierzu HTML-Formulare in lokalen Dateien von den Browsern ausgefüllt und in eine Request-Datei abgelegt werden könnten, die dann per E-Mail verschickt werden könnte. Ob das ohne kleinen lokalen Web-Server geht, weiß ich nicht.

Gruß Andreas

Imago:

--- Zitat ---Informatiker bin ich, und würde auch gerne bei einem Weltenbau mitmachen. Ich habe aber keine Erfahrung mit Browsergames. Was schwebt Dir da vor? Eine Webseite, in der die Züge und Texte eingetragen werden und dahinter ein Programm, was die reglementierten Auswirkungen bestimmt? Und dahinter eine Datenbank, die die Historie beinhaltet und das Wiki füttert? Dazu bräuchte es einen Server, der das kann. Paßt auf den nun genutzten Wiki-Server auch ein Spielprogramm?
--- Ende Zitat ---
Erstmal cool das du Bock hast mitzumachen bzw. das du tatsächlich drüber nachdenkst sowas zu proggen. OO

Es wäre wohl so ungefähr das ws du schon beschrieben hast. Halt optimal ein Programm das mit der Karte interagiert und in dem jedes Feld seine eigene Geschichte hat, und das halt gleichzeititg auch Einträge in die entsprechenden Seiten einer Datenbank/des Wikis oder so sortiert.

Bzgl. Server kann ich Aristagon mal fragen.
Wir haben auch noch Webspace für unsere Vampire - Live Page (die wohl erst in nem halben Jahr oder so kommt :D) da könnt ich auch mal nachhören ob das was taugt für die Jungs ok wäre.
Ich kenne mich da aber rein garnicht aus, und könnte nur Ideengeber spielen bzw. Regelmechanismen bauen.
PBeM ginge auch.

Das Ganze müsste halt hauptsächlich sowohl als Spiel funktionieren als auch Content für ein spielbares Setting liefern. Optimalerweise in einer historischen Abfolge, so das man sich quasi "Jahr X" rausgreifen und bespielen kann.

Wenn du magst schick ich dir gerne meine ICQ - Nummer dann können wir da die Tage mal ausgiebig drüber chatten.

Imago:
Joa, wo ich es im Diary schon angesprochen habe, das Szenario das ich für die Challenge gemacht habe wäre prinzipiell in die Welt integrierbar wenn wir das wollen (und den Südkontinent quasi ein wenig railroaden). Ist natürlich was, das durch die Browsergame - Variante eher ausgeschlossen würde.

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