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[Fabuliererei] Grand Theft Hovercar - GTA goes Cyberpunk

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Haukrinn:
Passt sicherlich gut zusammen - wenn ich da zum Beispiel an die Pizza Delivery - Geschichten aus Snow Crash denke, dass ist ja schon recht GTA-ig. Halte ich aber, zumindest wenn man die Spieltiefe von GTA beibehalten will, allerdings eher für schwierig umsetzbar. Lässt man das aber weg, hat man eigentlich nur noch ein ziemlich primitives Renn- und Ballerspiel - gerade GTA San Andreas und GTA IV waren ja trotz Actionbetontheit durch ihre Detailverliebtheit und die Spielfreiheit viel mehr RPG als so manches CRPG.

Waldviech:
Naja - die Spieltiefe hängt ja primär an Atmosphäre und Handlung. Da sähe ich jetzt keine allzu großen Probleme. Eine gute Cyberpunk-Geschichte lässt sich im Computerspiel genauso gut oder schlecht umsetzen, wie eine gute Mafia-Geschichte. (Siehe z.b. Deus Ex und Konsorten).

yennico:
Hast Du dieses Setting bzw. diese Idee noch weiter verfolgt? Ist da je etwas mehr daraus geworden?

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