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Die Vampire von Karnstein
ragnar:
--- Zitat von: Waldviech am 27.03.2009 | 17:41 ---Dann könnte man die Japaner quasi als eine Art "Armageddon" über das Schloss hereinbrechen lassen
--- Ende Zitat ---
Godzilla vs. Vampires? :)
Chaos:
--- Zitat von: reinecke am 27.03.2009 | 17:30 ---Genau so schauts aus!
Damit es sich lohnt, den Touri zu spielen, müssen die Touris aber auch irgendwie gewinnen können. Oder wollen sie bloß entkommen und vorher ein paar Sehenswürdigkeiten knipsen, selber eine Leiche loswerden oder was auch immer?
--- Ende Zitat ---
Wie wäre es, wenn die Touri-Bande darauf aus ist, "Souvenirs" aus dem Schloss mitgehen zu lassen?
Dann hat z.B. jeder Tourist einen "Geschmackswert" von 1 bis 10, in jedem Raum des Schlosses liegt (mindestens) ein Gegenstand mit einem Souvenirwert von 1 bis 10; der Spieler, dessen Vampir am Ende die wertvollste Sammlung (Touris oder Souvenire) hat, gewinnt.
Waldviech:
Neeeee, "Godzilla" wäre es eher, wenn es das klassische Ungeheuer im Burggraben geben sollte. ;) Die japanischen Touristen benehmen sich im Gegensatz zu Godzilla ja nun auch sehr gesittet. Das Problem ist, daß sie in Massen auftauchen und alles fotografieren, was sie vor die Linse bekommen - mit Blitzlicht ! (Was für Vampire reichlich ungesund ist)
--- Zitat ---Wie wäre es, wenn die Touri-Bande darauf aus ist, "Souvenirs" aus dem Schloss mitgehen zu lassen?
Dann hat z.B. jeder Tourist einen "Geschmackswert" von 1 bis 10, in jedem Raum des Schlosses liegt (mindestens) ein Gegenstand mit einem Souvenirwert von 1 bis 10; der Spieler, dessen Vampir am Ende die wertvollste Sammlung (Touris oder Souvenire) hat, gewinnt.
--- Ende Zitat ---
Hey - DAS ist gut !!! :d. Der Geschmackswert wird, ebenso wie der Souvenierwert dann natürlich auch zufällig ausgewürfelt.
Chaos:
--- Zitat von: Waldviech am 28.03.2009 | 15:12 ---Hey - DAS ist gut !!! :d. Der Geschmackswert wird, ebenso wie der Souvenierwert dann natürlich auch zufällig ausgewürfelt.
--- Ende Zitat ---
Danke. :)
Wobei allerdings ein Stück unter den Tisch gefallen ist. Es sollte heißen:
"...der Spieler, dessen Vampir bzw Tourist am Ende die wertvollste Sammlung..."
Natürlich sollte dann jeder Touri nur für eine bestimmte Anzahl Bissen gut sein; nascht man zuviel, dann kippt der Gute aus den Latschen, was für reichlich Aufsehen sorgen würde - und im schlimmsten Fall dafür, dass keine Touristen mehr ins Schloss kommen. Und jeder Vampir kann von jedem Touri nur einmal naschen, weil sonst irgendwelche Nebenwirkungen eintreten würden (vielleicht würde das den Touri irgendwie an den Vampir binden).
Umgekehrt finden sich in jedem Zimmer nur eine bestimmte Anzahl potentielle Souvenirs, und jeder Touri nimmt nur ein Stück pro Zimmer, weil er meint, dann fällt es nicht auf, dass er etwas nimmt.
Chaos:
Und Folgendes:
Vampire können ihr Opfer nur beißen, wenn kein anderer Vampir in der Nähe ist; sind zwei oder mehr Vampire bei einem Opfer, dann sind sie zu sehr damit beschäftigt, den anderen am Beißen zu hindern, um selbst beißen zu können. Genauso wenig können sie beißen, wenn außer dem Opfer noch andere Touristen da sind - die kriegen davon nämlich die Panik.
Touristen können Souvenirs nur mitnehmen, wenn kein anderer Tourist in Sicht ist - vor Zeugen stehlen kommt einfach nicht so gut. Sie können auch in Gegenwart von Vampiren nicht stehlen, weil sie die für Fremdenführer, Angestellte der Schlossverwaltung oder was auch immer halten.
Dadurch kommt eine zusätzliche Taktikkomponente ins Spiel - man kann durch Zusammenbleiben andere Spieler am Punktemachen hindern, aber dann selbst auch keine Punkte machen. Ich könnte mir vorstellen, dass so der Spieler, der in Führung liegt, sich seinem ärgsten Konkurrenten ans Bein heftet, um diesen am Aufholen zu hindern.
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