Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Star Wars Saga KOTOR Droiden, was ist zu beachten?

<< < (5/6) > >>

Timo:
Str:13 (+1 Mod)
Dex:17 (+3Mod)
Int:14 (+2Mod)
Wis:11 (-)
Cha:6 (-2 Mod)

Soldier Class Lvl.1
Talent: Devastating Attack
HeroicLvlFeat: Running Attack

Humanoid MediumSized "Protocol"Droid:
Magnetic Feet 120Cr (erlauben es an Schiffaußenhüllen langzulaufen)
Locked Access 50Cr (kann nur durch komplettes Auseinanderbauen umprogrammiert/kontrolliert werden)
Compartment Space 2kg 100Cr (Platz genug für ne schwere Pistole oder ein paar Granaten)
Vocabulator 50Cr (kann normale Sprachen sprechen)
Translator Unit (DC15) 500Cr (kann mit einem erfolgreichen Int. Check gegen 15 jede Sprache lernen/übersetzen, die er hört, bei Mißerfolg nächster Versuch erst nach Upgrade oder Lvl. Aufstieg)
DarkVision 150Cr (ignoriert Dunkelheit/schlechte Sichtmodifikatoren)

Die Translator Unit sollte schnellstmöglich auf den nächsten Lvl. upgegraded werden(1000Cr=DC10), C3PO hätte eine Stufe 3(DC5) TranslatorUnit, damit versteht man dann auch locker Millionen Sprachen.

Known Languages:
Basic, Binary, Arcanian
Skills: Initiative, Mechanics, Perception, Knowledge(Tactics)

Zu Charisma 6:
http://www.youtube.com/watch?v=1CqpGfWrmc4

Heretic:
Heuristic Processor fehlt noch...

Timo:
Heuristic Processor, Beine und Arme kriegen Spielerdroiden umsonst udn er hat auch noch Armor Prof. Light& Medium und WeaponProf. Simple, Pistol,Rifle

Heretic:
Stimmt ja, sorry.

Joerg.D:
Wie sieht das mit dem Modding aus?

Also austauschbare Arme und Beine für verschiedene Einsätze?

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln