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[Wii]Semirant: Curse you, faule Entwickler!
Tarin:
Zustimmung. Gelegentlich frage ich mich ja, ob ein alternativer (vernünftiger) Standartcontroller da was ändern würde. Denn angeblich hapert es ja immer an der Steuerung der Wii, bzw. sind Portierungen meistens objektiv kacke, weil sich keiner die Mühe macht, eine vernünftige Steuerung einzubauen.Könnte man ja theoretisch Abhilfe schaffen.
wjassula:
Ach naja, natürlich gibt es ganz tolle Spiele für die Wii, zum Download und auch sonst. Ich habe sogar ein paar davon ;).Und ändern kann man die Flut der Shovelware vermutlich auch nicht - außer, indem man sie nicht kauft...Ich finde es nur einfach ärgerlich, dass immer wieder behauptet wird, die Wii könne es halt nicht besser - technisch und wegen ihrer Ausrichtung auf Leute, die oft keine klassischen Gamer sind. Beides finde ich falsch - es gibt Titel, die sich auch grafisch mit anderen modernen Spielen messen können, und "causaul" muss nicht heißen, dass man Minesweeper mit dem Wii-Fernebdienung steuert und dabei über die schlechtere Grafik hinweg sehen muss. Bei "Smash Brothers Brawl" sind sowohl die Film-Seuquenzen als auch die Ingame-Animationen und Hintergründe erste Sahne - da hat wirklich mal ein Entwickler gezeigt, wie man auch jenseits von 3D-Shootern große Augen bei den Spielern produizieren kann. Und Wii Sports ist total simpel und grafisch kein Meisterwerk - aber es trifft genau den Nerv, der einen dazu verleitet mit Oma und Opa oder ein paar Freunden immer noch eine Runde Tennis oder Bowling zu spielen. Die Wii bietet eben die Möglichkeit, Entwicklungszeit nicht nur in heftige Effekte, sondern auch in zündende Ideen zu investieren. Ich ärgere mich, dass das nicht mehr ausgenutzt wird, sondern viele Entwickler offenbar diesen Aufwand scheuen - und eine Menge Kunden offenbar den Mist kaufen, der auf die Schnelle produziert wird. Wie auch der Fall der Nintendo-Neuauflagen-mit-Fuchtelsteuerung zeigt, ist es offenbar schneller verdientes Geld, etwas altes rüberzuporten als sich mal gedanken zu machen.
@Fez: Ja, das mit Wii Sports und Turnmatte und so ist ja auch legitim. Ich meine ja gerade nicht, dass die Wii unbedingt nur das machen soll, was die anderen Konsolen auch bieten. Aber was sie eigentlich liefern könnte, frische Spiele mit cooler Comicgrafik, das kommt im Moment viel zu wenig.
Zum Thema Controller. Ja, wenn einem keine tolle Anwendung für den Fuchtelcontroller einfällt, nimmt man eben die Classic-Steuerung. Machen ja Smash Brothers Brawl und Mario Kart auch, zumindest als Option. Das ist aus meiner Sicht auch nur eine Ausrede.
Plansch-Ente:
--- Zitat von: Dammi am 29.04.2009 | 11:50 ---Huhu!
Ich hab aus dem Grund meine Wii verkloppt und mir für das Geld ne günstige PS3 geholt.
Gruß,
Dammi
--- Ende Zitat ---
So siehts bei mir auch aus.
MadMalik:
Die Aussage, "Es gibt Titel die sich grafisch auch mit anderen modernen Spielen messen können", find ich sehr gewagt. Natürlich gibt es auch ausserhalb der Wii Indepdendet Titel mit eher pasabler Grafik, bzw Casual Games die Grafisch nicht die höhe der Zeit sind. Aber was derzeit Standard ist für neue Release auf den anderen Konsolen und auf dem PC, das schafft die Wii nunmal einfach nicht. Dafür wurde sie auch nicht gebaut. Und selbst Nintendo selbst zielt mit ihr eher auf den Casual Gamer markt, bin mit Nintendoleuts nich so vertraut, aber einer ihrer großen Gesichert hat dies mal auf einer Gamingmesse verkündet, wass dann zu einem kleinen Nerdrage Sturm durch`s Internet geführt hat.
Es wird immer mal wieder Titel geben, welche die Wii grafisch ausreizen und den Gamer ansprechen. Aber die meisten Developer, und das kann man ihnen schlecht übel nehmen, sehen in den anderen Platformen einfach mehr technische Möglichkeit (steuerung mal ausgeschlossen, aber das könnte man mit einer kleinen Kamera un 5 roten LEDs auch schnell nachrüsten ;) ).
Stefan G.:
Es ist ja nicht nur so, dass die Leute den Mist kaufen der rauskommt, sondern auch so das sich ein Spiel bei dem sich die Entwickler Mühe gegeben haben nicht verkäuft, es sei denn es steht Nintendo drauf.
Ich erinnere mich noch genau als mitte Januar Fragile erschienen ist und ganz schlechte Verkaufszahlen hatte. Besonders weh tat mir dabei das Final Fantasy:Echoes of Time, das zur selben Zeit erschienen ist, bessere Verkaufszahlen hatte.
Damals ist etwas in mir gestorben und spätestens seit dem hab ich volles Verständnis dafür wenn sich Entwickler für die Wii nicht die geringste Mühe geben.
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