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Tut sich noch etwas Innovatives im Indiebereich?

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Horatio:
Öhm joa, da bin ich schon drüber gestolpert^^. Ging mir in dem Post hier auch eher darum meine Meinung über Inovation in der Indie Szene und wie und wo sie stattfindet zu illustrieren :).. hoffe es ist angekommen, dass es nicht nur eine Liebeserklärung an WC und PTA ist :D.

8t88:
OT(?):
Hi Backalive, und danke für das Lob ans Tanelorn!
Zu deiner Frage

--- Zitat von: Backalive am 24.05.2009 | 12:54 ---Für mein Verständnis: Sind Degenesis und Aera noch Indie oder haben sie diese Schwelle schon hinter sich?
--- Ende Zitat ---
"Indie" ist ein Zweischneidiger begriff:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Definition A): Indie bezeichnet ein Spiel das vom bisherigen Spielemuster abweicht.
Viele dieser Spiele kommen/sind inspiriert von dem mittlerweile geschlossenem RPG-Theorieforum "The Forge".
Namen die man dahingehend schon einmal gehört hat: Prime Time Adventures, Dogs in The Vineyard, Sorcerer, Polaris, Dread, The Shab-Al-Hiri-Roach, Western City, With Great Power, Capes.

Definition B): "Indie" ist ein System dass im Eigenverlag ausgegeben wird/wurde.
Dazu gehörten zum beispiel Ratten! und Funkycolts, Opus Anima zu.
Heutzutage fallen mir da noch Ephoran und Brüderkrieg ein, da die oben genannten Systeme zB. allesamt von Verlagen gekauft wurden und nun von denen vertrieben und Supportet werden.
Durch das kleine Format von Funkycolts, Ratten und auch Western City, oder "Opus Anima: Investigation" werden diese als "Pocket RPGs" bezeichnet.

Definition C) (Kombination aus beidem und letztenendes wohl die grösste Prägung des Begriffs): Die Kinder der Forge (Entwickler) haben einen "Indie-Channel" gegründet, also einen Vertriebskanal um per Print on Demand ohne grossen evrlag, aber durch eggenseitige Werbung profitierend Ihre SPiele nicht nur als Kauf PDF sondern als Buch vertreiben zu können

Schlussfolgerung:
Der Begriff "Indie RPG" wird in erster Linie mit Spielen Assoziiert die "von der Norm abweichende" regelmechaniken haben und das Spielerlebnis dadurch verändern (Siehe Definition A).
Manche Leute meinen mit Indie aber "Indipendent" Games, also welche die im Eigenverlag an den Man gebracht werden.
Da viele der ersten Forgespiele gleichzeitig im Indiestyle verlegt wurden, kam es zu dieser Vermischung. vorher hatte irgendwie keiner angefangen (ausser er war (semi)-professionell auf den D20 Zug des Jahres 2000 aufgesprungen) siene Spiele im Internet zu vertreiben.

Es gibt auch noch keinen begriff der Spiele der Definition A) Selbst bezeichnet. zumindest keinen der Sich durchgesetzt hätte. Also beschreibt man Sie gemeinhin durch Ihre Attribute ("Spielleiterlos mit verteilten und selbstregulierenden Erzählrechten" für Westerncity. "Nur Jenga als Auflösungsmechanismus und Werte der Charaktere durch Fragenjurnal also ohne Zahlen" fü Dread.)

Ich hoffe ich konnte Dir weiterhelfen!

carthoz:
vielleicht guckst du mal bei onesevendesign vorbei, die freien Spiele wie z.B. Lady Blackbird auf der Seite (und vermutlich auch die Playtest-Version von Danger Patrol) sind alle recht Indie, würd ich meinen. Und gerade Danger Patrol scheint interessant zu werden, auch wenn ich bisher nur schnell drüberschauen konnte.

Horatio:
Bin erst vor ein paar Tagen drüber gestolpert und es wurde hier im Forum auch schon drauf verwiesen.
Hat mich sehr beeindruckt. Höchst narrativ und voll Kampangentauglich (also im "klassichen Sinne" mit Chara-Verbesserung und "Langzeitmotivation"). Hat mich beim lesen sehr begeistern können :).

Hier mal ein Link auf die Grundregeln:

http://www.atomicsockmonkey.com/freebies/PDQ.pdf

.. und auf die Seite des dazugehörigen Settings:

http://www.7skies.net/

Hoffe der Sphärenmeister bekommt das nochmal rein. Muss ich haben :).

EDIT:

--- Zitat von: Carabas am 22.05.2009 | 20:10 ---Ach ja, mit "Swashbucklers of the Seven Skies" ist PDQ endlich spielbar geworden, als PDQ#.

--- Ende Zitat ---

Ui.. überlesen *blush*. Dennoch verdient dieses System einen zusätzlichen Post, finde ich^^.

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