Das Tanelorn spielt > [FFOR] Superhelden

[Regeln] Bugs

(1/10) > >>

der.hobbit:
So langsam verliere ich den Überblick, wo die Regeln unklar waren oder Fehler enthielten. Darum mal hier ein Sammelthread dafür. Spontan fällt mir ein:

Beim Episodenwechsel werden die Schwierigkeiten durch fünf geteilt und aufgerundet, damit auf jeden Fall mindestens eine Steigerung enthalten ist.

Das Steigern von schlechten Eigenschaften ist nicht erklärt. Unterlimit von minimal 1 für schlechte Eigenschaften.

Bock-Creation:
Unsere Schwiergkeit bei Episode II ist  nun also 6 oder?

Und wie ist das mit dem Wert beim Nachteil?
Muss jemand ne 3 unterwürfeln der mit mir reden will wenn ich in der Nähe von Pflanzen bin?
Wenn ja, wären ja dann auch hohe werte beim Nachteil ganz gut. Oder?

Imion:

--- Zitat von: Mystik Fist am  4.05.2009 | 15:51 ---Unsere Schwiergkeit bei Episode II ist  nun also 6 oder?
(...)

--- Ende Zitat ---


--- Zitat ---    
[Episode II] Enter the Dragon
« am: Gestern um 18:26:47 »
--- Ende Zitat ---

Da die Sekundenanzeige auf 7 endet, ists wohl auch die 7 ;).


--- Zitat von: Mystik Fist am  4.05.2009 | 15:51 ---(...)
Und wie ist das mit dem Wert beim Nachteil?
Muss jemand ne 3 unterwürfeln der mit mir reden will wenn ich in der Nähe von Pflanzen bin?
Wenn ja, wären ja dann auch hohe werte beim Nachteil ganz gut. Oder?

--- Ende Zitat ---

Nicht ganz. So wie ich es verstanden habe, bewirkt jede erfolgreiche Probe ein Sinken der Gefährlichkeit. Egal ob jetzt gg einen Nachteil oder ein Talent geworfen wurde.
Der Nachposter wird (sollte ;)) also die Tatsache, dass dein Nachteil nicht getriggert wurde dermassen einbauen, dass die Situation vorangebracht wird. Natürlich kannst du ihm dabei Schützenhilfe leisten indem du andeutest, was mit der Probe erreicht werden soll.

Im Fall der Proben auf Nachteile ist also: Nachteil nicht getriggert (Geworfener Wert über Wert des Nachteils) -> Sinken der Gefährlichkeit.
Nach Ablegen einer Probe wird der Wert des Nachteils auch verdoppelt. Nicht, wie bei Talenten, halbiert.
Daher auch: Hoher Wert im Nachteil = Nicht so gut, was den Beitrag zur Lösung der Situation angeht.

der.hobbit:
Imion hat es richtig zusammengefasst. Tatsächlich ist das mit den Nachteilen doch etwas verwirrend und ich sollte sie komplett rausnehmen (wie Skyrock schon vorschlug). Aber andererseits mag ich die Idee mit dem gegenseitigen Erweitern des Chars und der Schwäche, die jeder mitbringt. Ich werde mal darüber meditieren.

Imion:
Bzgl Nachteile:
Hmmm....

Ist halt praktisch ein 6er Talent.
Persönlich würde ich vllt den Wert raufsetzen, bei relativ kurzen Epsioden kann man sonst davon ausgehen, dass der Nachteil als eben Solches verwendet wird.

Weiss auch nicht recht...

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln