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[Designtagebuch] - Der Mond ist eine herbe Geliebte (Arbeitstitel)

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Don Kamillo:

--- Zitat von: Hibou am  6.05.2009 | 13:56 ---Die Grundidee finde ich gut. Allerdings mache ich mir ein bisschen Sorgen das die Spieler sehr schnell frustriert werden könnten wenn bei jedem Monaufgang die Karten der gesamten Welt neu gemischt werden.

--- Ende Zitat ---

Ganz so krass wird es nicht sein, Es verändern sich immer nur Teile der Welt... und der Mond geht nicht jeden Monat auf, eher unregelmäßig und in einem bestimmten Zyklus... Mache ich mir am WE Gedanken zu, das Hirn stürmt jedenfalls gut.

Arianna:
Ich kannte den Titel auch nicht. Finde ihn aber sehr prägnant, auch wenn ich nicht weiß, ob er wirklich zum Setting passt.


--- Zitat von: Don Kamillo am  5.05.2009 | 14:55 ---Niemand ist, wie er scheint und nach jedem herben Mondaufgang sucht und findet man sich neu. Die Welt ist jedes Mal eine andere, eine neue und muß nach jedem Monduntergang erforscht und erobert werden. Vorhandenes wird verschwunden sein, Verschollenes wieder auftauchen, Geliebte könne zu Todfeinden werden und umgekehrt.

--- Ende Zitat ---
Heißt das, die Menschen verlieren mit jedem herben Mondaufgang auch jegliche Erinnerungen daran, wer sie früher waren und werden zu einer anderen Person? Ich gehe mal davon aus, dass sie allgemeines Wissen - solches, das man teils schon als Kind lernt wie Sprache etc. - beibehalten, auch wenn sich ihre Persönlichkeit ändert. Okay, ich glaub, damit hab ich meine Frage grad selbst beantwortet: Veränderung, nicht vergessen. Sind sich die Leute selbst dieser Veränderung denn bewusst?


--- Zitat von: Don Kamillo am  5.05.2009 | 14:55 ---Der Mensch ist nicht mehr, was er einmal war, nur im Licht des Mondes sieht man noch seine frühere, seine wahre Gestalt.

--- Ende Zitat ---
Bezieht sich das auf die körperliche Erscheinung der Menschen oder auf die Persönlichkeit? Werden im Licht des Mondes alle Veränderungen unwirksam und alles ist wie zuvor, nur um sich wieder zu verändern, sobald das Licht des Mondes verschwindet? Erinnert mich gerade ein wenig an Fluch der Karibik und die verfluchten Piraten im Mondlicht. :)


--- Zitat von: Hibou am  6.05.2009 | 13:56 ---Die Grundidee finde ich gut. Allerdings mache ich mir ein bisschen Sorgen das die Spieler sehr schnell frustriert werden könnten wenn bei jedem Monaufgang die Karten der gesamten Welt neu gemischt werden.

--- Ende Zitat ---
Das ist doch gerade der Reiz des ganzen, die ständige Veränderung immer wieder neu zu erforschen. Die Spieler wissen ja, worauf sie sich einlassen. Und ein Abenteuer kann sich ja über einen Zeitraum erstrecken, in dem sich nicht allzuviel verändert.

Joerg.D:
Guter Anfang als Flufftext, aber sonst kann ich dem Ganzen nix abgewinnen, weil ich ich kein Setting erkennen kann.

Ich warte auf mehr Kamillo.

Don Kamillo:
Ich mache hier mal zu. Ideen habe ich haufenweise, aber nicht die Zeit, diese umzusetzen und aufzuschreiben...  :'(

Callisto:
Schade.

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