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Green Ronin und Bioware: Dragon Age

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JS:
Ist denn ein Hardcover geplant?

La Cipolla:
War von Anfang an angekündigt, ja. Aber dass es so zeitnah kommt, ist wirklich sehr überraschend.

TeichDragon:
Siehe Link oben.

JS:
Sehr gut! Danke für die Info.
:)

Gwynplaine:
Mal eine kleine Übersicht, was Set 3 so bietet:

Player's Guide:

* Lore of Thedas: nähere Betrachtung des Tevinter Imperiums und des Orlesian Empires
* Character Backgrounds: Ander Survivor, Escaped Elven Slave, Fereldan Noble, Orlesian Commoner, Orlesian Noble, Orlesian Student, Rivaini Merchant, Seheron Convert, Tevinter Altus, Tevinter Laetan, Tevinter Soporati, Waking Sea Raider
* Classes:Level 11-20 für Mage, Rogue und Warrior
* neue Foki: Enchantment (Cunning), Lances (Strength) und Polearms (Strength)
* neue Talente: Carousing, Intrigue, Mounted Combat Style, Observation, Oratory, Pole Weapon Style, Rune Crafting
* neue Spezialisierungen: Chevalier (Warrior), Force Mage (Mage), Guardian (Warrior), Keeper (Mage), Marksman (Rogue), Ranger (Rogue), Shadow (Rogue), Shapeshifter (Mage), Spirit Warrior (Warrior)
* Equipment: jede Menge Listen von Adventuring Gear, Tools und Clothing bis Trade Goods sowie neue Waffen (Polearms und Lances)
* Magic: es gibt jetzt Advanced Spell Stunts (einmal allgemein sowie für die einzelnen Magiearten)
* neue Zauber: Animate Dead, Anti-Magic Burst, Anti-Magic Ward, Blizzard, Blood Slave, Chain Lightning, Cone of Cold, Crushing Prison, Curse of Mortality, Death Cloud, Death Hex, Dowse, Earthquake, Ensnare, Entropic Cloud, Fireball, Fist of the Maker, Glyph of Neutralization, Glyph of Repulsion, Hallucination, Haste, Hemorrhage, Heroic Defense, Inferno, Large Animal Form, Mana Clash, Mass Paralysis, Mass Rejuvenation, Miasma, Misdirection Hex, Petrify, Pit, Pull of the Abyss, Regeneration, Sleep, Small Animal Form, Spell Might, Spellbloom, Stinging Swarm, Stone's Embrace, Stone's Throw, Summon Beast, Telekinetic Burst, Telekinetic Weapons, Tempest, Thought-Taking, Vicious Beast Form, Virulent Walking Bomb, Waking Nightmare, Wrath of the Elvhen
* Character Goals als neues Regelkonzept für Erfahrungspunkte/Individualisierung
* Beispiel-Goals: Prove myself worthy, Discover my missing Father, Avenge my Family, Avenge my Honor, Attain great Wealth, Locate my ancestral Sword, Slay the Monster, Make it up to them, Learn forbidden Magic, A good death, Start a successful business, Find my true Love, Get a Mabari War Hound, Achieve ultimate Power, Study with great Master, Delve the Deep Roads, Get back my Ship, Find a home for my People, Kill my Brother, Take Control
* Organizations: gehen in die Richtung der Companies von Reign, Organisationen haben 5 Abilities, die Werte wie die normalen Charakter-Abilities annehmen können: Might, Wealth, Influence, Intrigue, Magic und 3 weitere Werte: Structure (funktioniert wie Rüstung), Stability (entspricht Lebenspunkten) und Scope (die Ausdehnung der Organisation: Local, Regional, National, World) 
* Organizational Focuses: Might: Garrison, Raiders, Siege, Speciality Troops. Wealth: Treasury, Goods, Services. Influence: Chantry, Commonfolk, State, Dwarves, Elves, Qunari, Foreign Power. Intrigue: Spies, Counter-Spies, Assassins, Secrets. Magic: Enchanters, Lore, Mages, Specialized Magic.
* Organization Tables: Misfortune, Growth Stunts, Plot Stunts
* Sample Organizations: Apostate Faction, Dalish Clan, Local Chantry, Merchant Guild, Minor Noble House, Major Noble House
Game Master's Guide:

* Epic Adventures: Epic Villains, Heroes & Worthy Allies, The Taint & the Fade
* Adversaries: Crazed Apostate, Blood Mage, Brigand Thug, Brigand Archer, Brigand Lieutenant, Cetus, Abomination, Sloth Demon, Desire Demon, Rage Demon, Pride Demon, Steel Golem, Stone Golem, High Dragon, Qunari Warrior, Saarebas, Arcane Horror, Revenant, Rock Wraith, Ancient Rock Wraith, Knight-Captain, Templar, Varterral, Archdemon
* Rewards: Titel für Charaktere in je drei Stufen: Orlesian Noble, Fereldan Noble, Tevinter Magister, Chantry Priest, Antivan Merchant, Dwarven Noble, Circle Enchanter, Nevarran Dragon Hunter, Elven Elder, Carta Leader, Mercenary Leader, Templar Knight, Seeker of Truth
* Minions for PCs: Bodyguard, Servant, Squire, Comrade-At-Arms, Right Hand, Flunky, Magister's Apprentice, Orlesian Bard, Scout Guide, Seneschal, Political Advisor, The Procurer
* Magic Items: viele neue Items & permantente Magic Items
* Armor Runes: Rune of Defense, Rune of Fortune, Rune of Protection, Rune of Valiance, Rune of Warding
* Weapon Runes: Rune of Cold Iron, Rune of Devastation, Rune of Elements, Rune of Paralyzation, Rune of Silverite, Rune of Slowness, Rune of Striking
* Mass Battles: schönes, nicht übertireben aufgeblähtes System für den Kampf  zwischen Armeen
* Abenteuer: Battle's Edge (wo die neuen Regeln natürlich direkt zur Anwendung kommen
Insgesamt ist Set3 wirklich gut und bringt viele neue Optionen mit. Schön finde ich die Verschiebung des Fokus von einfachen Abenteurern auf "Mover & Shaker". Die Regeln für Massenkämpfe und Organisationen kommen in unserer Kampagne gerade richtig und sind vom Aufwand deutlich angenehmer als z.B. die Pathfinder Kingdom Rules (die wir aktuell verwenden).

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