Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[3.5] Magier "ägern"
Aeron:
Hi, ich hab mal eine Frage an die D&D-Profis unter euch. Ich muß bald ein D&D3.5-Abend leiten, bei dem die Spieler starke Optimierer und Regelcracks sind. Nun kenne ich mich mit den Regeln auch einigermaßen aus, aber stecke insbesondere im Magieteil/Zaubern nicht so drin.
Und zwar spielt einer der Spieler einen Magier (Bannwirker/Illusionist) Stufe 8. Nun hat dieser Magier eine Person X, die sein Bediensteter ist, welcher keine große Sympathie für seinen Herrn übrig hat. Diese Person X versucht nun den Magier zu hintergehen und ihm zu schaden, während er weiterhin den hingebungsvollen Diener mimt.
Nun meine Frage: Habt ihr Ideen, wie Mr. X den Magier "ausschalten" kann? Wobei er ihn nicht einfach so töten soll, sondern ihn zu schwächen (eventl. auch dauerhaft) um nicht in nächster Zeit von seinem Herrn Rache zu erwarten.
Mich würden da weniger Plotideen interessieren, sondern mehr Regeltechnische Kombos, also irgendwelche Zauberkombinationen etc. Wie gesagt, sind die Spieler sehr regelfixiert und es wäre wichtig, dass es von den Regeln machbar ist.
Heretic:
Erzähl mal mehr, warum der bedienstete und bezahlte Diener seinem Herrn schaden will.
Und ob der Magier ne Chance haben soll.
Mit welchen Regelwerken spielt ihr?
etc.
Aeron:
Naja, mit welchen Büchern wir spielen, ist nicht so festgelegt - es können also alle Bücher Grundlage sein (schön wäre es, wenn es sich auf die Grundbücher beschränkt).
Hintergrundtechnisch ist Mr. X noch nicht im Abenteuer aufgetaucht - wir haben mit den Charakteren momentan eine 5-Jahres In-Game-Pause gemacht und in der Zeit hat der Magier Mr. X aufgenommen. Es gab also noch keine Auseinandersetzung mit ihm im Spiel.
Der Diener ist von der Gesinnung her chaotisch-böse, der Magier rechtschaffen-gut. Der Magier versucht Mr. X zu "erziehen" und erwartet aber regelrecht, dass er ihn hintergeht und hat schon ansatzweise paranoid Vorkehrungen getroffen ihn auszuschalten falls er sich gegen ihn wendet.
Der Magier kann eine Chance haben, aber wie gesagt ist der Spieler ein Powergamer und sein Charakter ist stark optimiert - es darf also anspruchsvoll sein.
Dadurch dass es bisher eher Absprachen zwischen Spieler und SL war und die ganze Situation noch nicht Spiel vorkam, ist nichts fest. Und insofern, kann ich mir auch noch überlegen, was die Intention des Dieners ist, bei der ganzen Sache mitzumachen.
Ihr könnt von den Ideen erstmal davon ausgehen, dass Mr. X noch gar nicht richtig definiert ist, ich ihn also auch an eure Ideen anpassen kann.
Silent:
Explosive Runen aufs Zauberbuch des Magiers dürfte morgens beim Memorieren auch für eine böse Überraschung sorgen. Erst recht wenn dabei das Buch kaputt gehen würde, da der Magier dann nur Magie entdecken memorieren könnte, wenn er nicht das passende Feat hat.
Holothuroid:
Essen vergiften.
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