Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[3.5] Magier "ägern"
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Wolf Sturmklinge am 3.06.2009 | 10:36 ---Andere Version, die allerdings nicht lange anhält:
Einen Stein mit dem Zauber Stille versehen und den immer dann rausholen, wenn der Magier zaubert.
--- Ende Zitat ---
Die Vorbereitung muss dann aber im Minutenbereich sein und man braeuchte einen Bag of Holding oder aehnliche Sachen, denn anders als Licht wird der Silence-Effekt nicht einfach so durch einen Behaelter "gestoppt"
Thalamus Grondak:
Spielt ihr mit Komponenten? Dann könnte er die Komponenten gegen untaugliche austauchen, denen man das aber nicht gleich ansieht.
Chaos:
--- Zitat von: Thalamus Grondak am 3.06.2009 | 13:16 ---Spielt ihr mit Komponenten? Dann könnte er die Komponenten gegen untaugliche austauchen, denen man das aber nicht gleich ansieht.
--- Ende Zitat ---
Oder vielleicht, falls der Magier sich mal von seinen magischen Gegenständen trennt, diese durchs Nachbildung ersetzen, evtl. mit Illusionszauber drauf, damit sie echt aussehen.
Wolf Sturmklinge:
--- Zitat von: Selganor am 3.06.2009 | 12:56 ---Die Vorbereitung muss dann aber im Minutenbereich sein und man braeuchte einen Bag of Holding oder aehnliche Sachen, denn anders als Licht wird der Silence-Effekt nicht einfach so durch einen Behaelter "gestoppt"
--- Ende Zitat ---
Ich hab hier mal was aus der SRD kopiert, vielleicht verstehe ich es falsch, aber das fett gedruckte könnte Deine Aussage widerlegen.
Area: Some spells affect an area. Sometimes a spell description specifies a specially defined area, but usually an area falls into one of the categories defined below.
Regardless of the shape of the area, you select the point where the spell originates, but otherwise you don’t control which creatures or objects the spell affects. The point of origin of a spell is always a grid intersection. When determining whether a given creature is within the area of a spell, count out the distance from the point of origin in squares just as you do when moving a character or when determining the range for a ranged attack. The only difference is that instead of counting from the center of one square to the center of the next, you count from intersection to intersection. You can count diagonally across a square, but remember that every second diagonal counts as 2 squares of distance. If the far edge of a square is within the spell’s area, anything within that square is within the spell’s area. If the spell’s area only touches the near edge of a square, however, anything within that square is unaffected by the spell.
Burst, Emanation, or Spread: Most spells that affect an area function as a burst, an emanation, or a spread. In each case, you select the spell’s point of origin and measure its effect from that point.
A burst spell affects whatever it catches in its area, even including creatures that you can’t see. It can’t affect creatures with total cover from its point of origin (in other words, its effects don’t extend around corners). The default shape for a burst effect is a sphere, but some burst spells are specifically described as cone-shaped. A burst’s area defines how far from the point of origin the spell’s effect extends.
An emanation spell functions like a burst spell, except that the effect continues to radiate from the point of origin for the duration of the spell. Most emanations are cones or spheres.
Hier nochmal die Beschreibung des Stille-Spruches:
Silence, SRD
Somit wäre es sogar möglich einen Gegenstand herzustellen, der per Befehlswort aktiviert wird, Kostenpunkt 10.800 GM, das läßt sich minimieren, wenn man den Effekt nur zweimal am Tag verwenden kann, dann sind wir bei 4.320 GM, dann noch mit 50 Ladungen versehen und schon sind es nur noch 2.160 GM, immer noch ein stolzer Preis, aber hey, es soll ja auch Spaß machen. Noch ein weiteres
Selganor [n/a]:
Hmm... Sollte ich jemals wieder D&D 3.x spielen (eher unwahrscheinlich) werde ich also an ein Tower Shield mit Platz fuer einen Stein der mit Silence behandelt ist denken.
Alles HINTER dem Shield waere dann davon ja unbetroffen, kann also munter casten (sofern es nicht sound-effect based waere)
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