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[The Shadow of Yesterday / Auf Staub gebaut] - Testspiel

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Tourist:
Mein Held :)

Dann wäre ja alles klar

oliof:
Jo, das PDF ist noch nicht besonders kopierfreudig. Unter http://bzr.mausdompteur.de/schatten/solar/solar.html gibts den text als html (sieht aber mistig aus).

Ansonsten: Es ist einfach, einen Charakter auf Teufel komm raus duchzutranszendieren. Man hat dann halt nicht besonders lange was davon (klappt mit fuenf clever gewaehlten Pfaden in einer Sitzung).

Mich hat nur gewundert, warum die Charaktere alle nur einen Pfad haben.

Wenn man richtig schnell XP haben will braucht man zwei Pfade, die sich eigentlich nicht "vertragen", z.B. der Pfad des Unterdrueckers und der Pfad des Mitleids. Dann bekommt man XP, wenn man seinen Feinden aufs Maul gibt UND wenn man ihnen hinterher hilft ...

Und eine praktische Anmerkung: Es hilft, Pfade zu haben, die auf die Mtcharaktere ausgerichtet sind. Das bringt noch eine ganz eigene Dynamik ins Spiel.

Zum Pfad des Propheten: Da hatte ich glaube schonmal Gedanken zu. Kann ich spaeter ausgraben.

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