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Einfaches Programm für Tiles und Maus

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Pyromancer:
Ich brächte ein Programm, das folgendes kann:
-Aus einfachen Tiles riesige Grafiken bauen
-Da muss man hin- und herscrollen können und wenn man mit der Maus auf bestimmte Tiles klickt, dann sollen die sich verändern, nach bestimmten mathematischen Beziehungen.
-Speichern und Laden soll man das dann auch können.

Ich könnte zwar meinen alten C-Compiler auspacken und das von null an selbst programmieren, aber für so alltägliche Probleme gibt es doch sicher irgendwo fertige Bausteine. Geld kosten soll das alles selbstverständlich nicht, und möglichst unkompliziert sein.

Ein:
Das mit der Mathematik schnalle ich nicht.

Pyromancer:

--- Zitat von: Ein am 19.06.2009 | 09:29 ---Das mit der Mathematik schnalle ich nicht.

--- Ende Zitat ---

Jedes Tile repräsentiert einen Zustand. Wird es verändert, verändern sich Nachbarzustände nach genau definierten Mustern. Aber das ist auch nicht mein Problem. Mein Problem ist das Benutzer-Interface und die Darstellung.

Ein:
Klingt nach einer recht spezialisierten Anwendung.
Muss ich passen. Ein Tileeditor wird dir da nichts bringen.

Pyromancer:

--- Zitat von: Ein am 19.06.2009 | 09:33 ---Klingt nach einer recht spezialisierten Anwendung.
Muss ich passen. Ein Tileeditor wird dir da nichts bringen.

--- Ende Zitat ---

Ich dachte schon, dass ich das selbst programmieren muss. Aber für Tile-Darstellung etc. gibt es doch sicher einfach zu bedienende Bibliotheken oder sowas.

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