Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Fantasy Craft -->D&D4 Alternative ?
Spicy McHaggis:
Ja, ich kenne es schon aus dem alten Star Wars D20. Aber ich wusste halt nicht,ob die Leute hier es alle auch kennen.
Samael:
Klar, wollte nur bemerken, dass es das im Standard-D&D auch schon gibt. Im Prinzip scheint mir das also ein stark gehausregeltes D&D3E zu sein, extensiver als Pathfinder.
Sashael:
Scheint mir gefantasytet SpyCraft zu sein. >;D
Ja, schon klar, das ist so geplant. Das SpyCraft RPG fand ich ganz nett. Allerdings fand cih auch in diesem die Feats ein wenig overkillig. Soooo viele Feats hat der normale Char in SpyCraft nämlich auch nicht. Und das ist da ja auch Programm: Eine Gruppe von hochspezialisierten Experten arbeitet zusammen an den Missionen. Da find ich das auch stimmig. Ob diese Extremspezialisierung auch im Fantasy gut rüberkommt, weiß ich nicht.
Sobald eine reale Spielerfahrung vorliegt, am besten gleich mal posten. ;D
Selganor [n/a]:
Ist Fantasy Craft denselben Weg gegangen der mich an Spycraft als System fuer moderne Settings abgebracht hat?
In Spycraft (anders als bei d20 Modern) gab es "Berufsklassen", die dann aber derart spezialisiert, dass man theoretisch X verschiedene Klassen braeuchte nur um mal einen der dort nicht gelisteten Berufe zu "simulieren".
Klar braucht man das bei d20 Modern auch, aber da sind die "Berufe" entweder Backgrounds oder Advanced Classes.
Spicy McHaggis:
Feats: Ja, da sind unheimlich viele drin. Und man wird auch mit weniger auskommen. Aber mir gefällt die Auswahl mittlerweile ganz gut (auch bei Spycraft). Bietet viele Möglichkeiten einen Charakter regeltechnisch von einem Char der gleichen Klasse abzuheben.
Klassen: So generisch wie bei D20-Modern sind die Klassen nicht. Berufe werden über eine Kombinationaus Klasse und Specialty geregelt.
Specialties und Origins decken Rasse und auch Beruf ab. Auswahlmöglichkeiten wären da z.B. Rassen wie Dwarf, Rootwalker als Origins und dann z.B. Berufe oder Laufbahnen wie Druid, Barbarian oder Cleric. Danach kommt dann zusätzlich die Wahl der Klasse.
Basisklassen gibt es folgende:
Assassin
Burgular
Captain
Courtier
Explorer
Keeper
Lancer
Mage
Priest
Sage
Scout
Soldier
Hab noch keine genauere Vorstellung wie gut sich andere Berufe simulieren lassen. Aber mir kommt das System mit den Feats dazu flexibel vor.
Ich werde einen ersten Spieltest demnächst damit im Midnight-Setting machen. Dann werde ich versuchen z.B.einen Defender zu bauen und die Flexibilität testen.
@Selganor: Hast du da ein konkretes Beispiel vor Augen?
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