Pen & Paper - Spielsysteme > GURPS
CP für eine Endzeitkampagne
Woodman:
Mit 75 - 100 fährst du imho ganz gut, aber mal als ganz einfacher Trick wenn du dein CP-Limit bestimmen willst, versuch selber 2-3 chars zu bauen, dann merkst du recht schnell ob dein geplantes Limit passt oder nich, und als praktischen Nebeneffekt kannst du verbuchen mehr Erfahrung mit dem Char basteln zu bekommen und deinen Spielern auch Tips geben.
yossarian:
Heh. Ich zocke gerade eine GURPS-Endzeitrunde. Die Chars haben 110 pts bekommen. Als sie fertiggebaut waren, gab es nochmal drei Punkte für Spaßskills. Da die Gruppe recht groß ist, sind alle "Tätigkeitsfelder" gut abgedeckt, gleichzeitig überragen die SCs den Rest der Welt nicht so sehr. Bei einer Gruppe von zwei oder drei Spielern würde ich nochmal 10 pts drauflegen.
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