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[DSA] Avesjünger - the Soldier, the Witch and the Warriors

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Guyver:
So hier mal ein Weitere Charakter

Kutchek Angarsson (Spezies:Thorwaler, Kultur: Thorwal, Profession: Gladiator aus Al´Anfa)

Geburtstag: 3. Rondra 1001 BF

Größe:2,05 Schritt     Gewicht:110 Stein

Haarfarbe: Schwarz   Augen: Braun

Familie:
Angar Wolfson( Rasse Thorwaler,Kultur: Thorwal) Schmied
Tiara Rangarsdottir (Rasse und Kultur Thorwal/er) Fischerin
Geschwister: Zwilligsbruder Gore( Ebenfalls Endflohener Gladiator aus Al´Anfa, Jüngere Schwester Sina(Sklavin)

Vorteile:
Eisern, Zäher Hund,Hohe Lebenskraft, Kampfrausch

Nachteile:
Jähzorn, Aberglaube, Gesucht, Selbstgespräche, Feind

Eigenschaften: Kutckek ist Standhaft Mutig und Loyal seinen Freunden gegenüber.
Fähigkeiten: Er kann hervoragend mit Zweihandschwertern umgehen. Unch sind seine kenntnisse in der Wund/ Gift und Krankheitsbehandlung recht groß.

Seine Ziele:
-Sein Dorf, das zerstört wurde, wieder auf zu bauen.
- Seine Schweszter zu finden und wieder heim zu Bringen.

Seine Einstellung:
...zu Magie:
Sie ist mir Unheimlich aber Nützlich.
...Zu den Göttern:
mein Glaube hat mir geholfen die Strapazen der Arena zu überstehen.
Zu Orks/Goblins:
Diese Bastarde haben mein Dorf zerstört und meine Eltern ermordet. Dafür werden sie Zahlen.
Sein Kostbarenr besitz:
Sein Zweihänder, den er von Zyklopen bekommen hatte.

Warum ist er auf reisen?
Kutchek Sucht seine Schwester Sina. Sie wurde wie er und Gore nach Al´Anfa verkauft nachdem ihr Dorf zerstört wurde. Er will sie Finden und Heim Bringen.
Auserdem gilt es Namenlosen treien im Reichsforst und auf Aventurien zu Unterbinden.
Und wenn man nebenbei den Al´Anfanern noch eins Auswischen kann hat er auch nichts Dagegen.

pharyon:
In Absprache mit Guyver hab ich den Part nochmal neu eingestellt:
So hier mal ein weiterer Charakter

Kutchek Angarsson (Spezies:Thorwaler, Kultur: Thorwal, Profession: Gladiator aus Al´Anfa)

Geburtstag: 3. Rondra 1001 BF

Größe: 2,05 Schritt     Gewicht: 110 Stein

Haarfarbe: Schwarz   Augen: Braun

Familie:
Angar Wolfson (Rasse: Thorwaler, Kultur: Thorwal) Schmied
Tiara Rangarsdottir (Rasse und Kultur Thorwal/er) Fischerin
Geschwister: Zwilligsbruder Gore (Ebenfalls Endflohener Gladiator aus Al´Anfa, Jüngere Schwester Sina(Sklavin))

Vorteile:
Eisern, Zäher Hund,Hohe Lebenskraft, Kampfrausch

Nachteile:
Jähzorn, Aberglaube, Gesucht (entflohener alanfanischer Sklave), Selbstgespräche, Feind

Eigenschaften: Kutckek ist standhaft, mutig und loyal seinen Freunden gegenüber.
Fähigkeiten: Er kann hervorragend mit Zweihandschwertern umgehen und seine Kenntnisse in der Wund-, Gift- und Krankheitsbehandlung sind recht groß.

Seine Ziele:
- sein Dorf, das zerstört wurde, wieder aufzubauen.
- seine Schweszter zu finden und wieder heim zu bringen.

Seine Einstellung:
...zu Magie:
Sie ist mir unheimlich, aber nützlich.
...Zu den Göttern:
Mein Glaube hat mir geholfen die Strapazen der Arena zu überstehen.
Zu Orks/Goblins:
Diese Bastarde haben mein Dorf zerstört und meine Eltern ermordet. Dafür werden sie zahlen.
Sein kostbarster Besitz:
Sein Zweihänder, den er von Zyklopen bekommen hatte.

Warum ist er auf Reisen?
Kutchek sucht seine Schwester Sina. Sie wurde wie er und Gore nach Al´Anfa verkauft nachdem ihr Dorf zerstört wurde. Er will sie finden und Heim bringen.
Auserdem gilt es namenloses Treiben im Reichsforst und auf Aventurien zu Unterbinden.
Und wenn man nebenbei den Al´Anfanern noch eins auswischen kann, hat er auch nichts dagegen.

Falls noch Fragen bestehen, meldet euch.
p^^

pharyon:
Und weil's so schön ist, gleich weiter mit der Charaktervorstellung:

Celissa Anjuhal

Rasse: Mittelländer
Kultur: mittelländische Städte mit Tempel, Gareth, Alt- Gareth
Profession: Hexe, Schwesternschaft der Wissenden

Geburtstag: 18. Ingrimm 1002 BF

Größe: 1.75 Schritt                   Gewicht: 70 Stein
Haare: schulterlange, blonde Locken      Augen: grau bis braun

Familie:
Mutter:   Genaya Anjuhal, Schreiberin
Vater:   Berman Parese, Fern-/ Großhändler für Tuche
(leiblicher Vater: Sarastro ya Kureon)
Geschwister: der ältere Haldan und der jüngere Felian

Vorzüge:      Gutaussehend
Schwächen: Neugier, Jähzorn, Eitelkeit

Eigenschaften: Celissa ist ein sehr intuitiver Charakter und klüger als ihr rahjagefälliges Aussehen vielleicht vermuten lassen würde.

Besonderheit: Celissas ständiger Begleiter und Vertrauter ist ihre Smaragdnatter Liskan.

Talente: sie ist mit äußerst scharfen Sinnen gesegnet und beherrscht die Kunst des Fliegens und die Kunde von Madas Gabe meisterlich und kennt sich durch ihre Erziehung im zwölfgöttlichen bzw. später im satuarischen Glauben in den Sagen und Legenden ebenso gut aus wie in der Götterkunde
Als Ausgleich und zu ihrem Schutz (ihre Schwesternschaft und ihre Zauber sind eher defensiv ausgelegt) hat sie auch die Kunst des Kampfes mit dem Stab bis zur Meisterschaft erlernt. Ihren Lebensunterhalt verdient sie mit Tanz (v.a. mit ihrer großen Boa)

Zaubersprüche: Zauber die sie gut beherrscht sind der Hexenspeichel, der Vipernblick und den Radau, kompetent noch einige weitere. Satuarische Flüche sind ihr bisher nur 2 bekannt.

Ihre Einstellungen…
… zu den Göttern:
   Celissa wurde zwölfgöttlich erzogen und glaubt nach wie vor an die Existenz der 12
   bzw. 13, auch wenn sie deren Anbetung als Tochter Satuarias nun kritischer betrachtet.
   Hesinde ist für sie als Schwester der Wissenden noch von Bedeutung, wohingegen sie
ein gehöriges Maß an Verachtung für die Diener des Praios empfindet.
Die Zwölfe? Natürlich gibt s sie, das ist nicht zu leugnen. Aber Satuaria ist die letzte Tocher unserer Mutter Sumu. Der Namenlose und seine Anhänger: diese Frevler an Sumus Leib soll man bekämpfen wo man sie findet.“
… zur Zauberei:
Magie ist für Celissa einfach ein Teil ihrer selbst, sie nutzt sie auch wenn notwendig und manchesmal wenn sie zu wütend wird läßt sie sich auch zu einem Fluch hinreißen. Bislang nutzt sie Ihre Gabe zu guten Zwecken, verläßt sich aber nicht allein auf ihre arkanen Künste. Ob jemand der Zauberei fähig ist oder nicht ist ihr unwichtig, was er tut ist entscheidend.
„Die Zauberei ist eine Gabe, die mir gegeben wurde, warum sollte ich sie nicht zu gutem Zweck nutzen. Aber beachte immer, das sie uns nicht unbegrenzt zu Verfügung steht“
… zu Moral und Gesetzestreue:
Im Großen und Ganzen folgt sie dem Moralkodex der zwölfgöttlichen Kirche und den
mittelreichischen Gesetzen, auch wenn sie die Autorität der Kirchen- und Gesetzesdiener in Frage stellt. Sie verachtet Machtmißbrauch und Sklaverei. Auch das Ständesystem stellt sie für sich in Frage.
„Auch wenn einer noch so hochgeboren sein mag, sollte er nicht vergessen daß er immer noch nur ein freier Mensch wie jeder andere ist.“
… zu Fremden:
Celissa ist neugierig und aufgeschlossen ohne große Vorurteile, ausser vielleicht gegenüber Orks und Echsen, aber denen ist sie auch noch nicht begegnet.
„Elfen, sie müssen so vieles wissen und gelernt haben. Zwerge: Sturköpfe aber tapfer  und standhaft. Ich habe nur noch keinen Ork oder Praioten getroffen den ich hätte mögen können.“
… zum Leben:
Alles Leben ist wertvoll und keines sollte unnötigerweise beendet werden, wenn man   eine Wahl hat. Aber ich werde meines auch nicht kampflos aufgeben.
„Ich will nicht kämpfen und ich will erst recht nicht töten, aber ich will auch nicht sterben.“
… zu Tieren:
Celissa ißt gerne Fleisch, hat selber ein Pferd, ein Maultier und eine große Schlange, die ihre Eigenarten haben und Ihr Vertrauter Liskan hat natürlich einen besonderen Stellenwert. Sie mag viele Tiere und würde sie eher heilen als töten (zumindest die die nicht zum essen gedacht sind)
„kann mal jemand dem Zwerg erklären dass Funkeldrachen harmlos sind und man sie nicht mit der Armbrust abschießen muß.“
… zur Schönheit
Celissa hat durchaus eine Sinn für alles Schöne, ob das jetzt Natur Musik Tanz od   Kunst ist, verdient sie sich doch als kompetent Tänzerin auch einen Teil ihres Lebensunterhaltes.

Ziele:
Celissa ist auf der Suche nach ihrem leiblichen Vater, nachdem sie von ihrer Mutter erfahren hat, daß diese damals eine rahjagefälllige Nacht mit einem jungen Schaukämpfer verbracht hat. Außerdem will Celissa so viel von Dere sehen, wie ihr möglich ist um das Wissen ihrer Schwesternschaft zu vermehren.

Warum reist sie mit dieser Gruppe:
Was anfänglich nur eine Reisegemeinschaft war hat sich schnell zu einer eingespielten Gruppe entwickelt nachdem man gemeinsam nun schon einige namenlose Umtriebe bekämpfen konnte.

pharyon:
Und der Nächste - ein ehemaliger "Schneider"  ;D

Aktuell: 1023 BF

Consortis Curthan Tannhaus (Edler des Mittelreiches)
Spezies: Mensch   Kultur: Horasreich (Kuslik und Gareth)
Profession: Soldat (leichtes Fußvolk), Spitzel (Geheimagent, KGIA)

Geburtstag:   25. TRavia 995 BF
Größe: 1,84m   Gewicht: 84 Stein
Haarfarbe: dunkelblond   Augenfarbe: hellblau

Aussehen: schlank und trainiert, glattrasiert bei leicht wettergegerbter Haut,bewaffnet mit mehreren leichten Waffen und geschützt durch eine Gambesonrüstung vermittelt er das Bild eines typischen, reisenden Horasiers

Familie:
Vater: Baltram Tannhaus - Früher ein Leibwächter im Dienste mittelreichischer Diplomaten hat er sich inzwischen eine respektierte Beraterstelle in Gareth gesichert
Mutter: Praiadne Schneider - Köchin, von HEsinde gesegnet mit einem messerscharfen
Verstand und dazu passender Beobachtungsgabe
Geschwister:   keine

Vorzüge:    Soziale Anpassungsfähigkeit, Nandusgefälliges Wissen, überdurchschnittliches Gedächtnis, sehr belesen
Nachteile:    Selbstbewusst (Arroganz), unnachgiebig (prinzipientreu)


Eigenschaften: Curthan ist mutig, aufmerksam und überraschend einfühlsam
Sein scharfer Verstand äußert sich manchmal in ebensolch scharfer Zunge, auch wenn er diese Gabe immer seltener im beleidigenden Maße anwendet


Fertigkeiten: Es gibt unzählige Bereiche, in denen er sich ein mehr als ausreichendes Wissen angeeignet hat. Besonders hervorzuheben sind seine Begabungen auf den zwischenmenschlichen Sektor und auf den Gebieten des Buchwissens – was er noch nicht gelesen hat, ist entweder in Alt-echsisch verfasst, oder in „Giftschränkchen“ weggesperrt. Sein Wissen über Sagen, Erzählungen, Göttergeschichten und Fabeln wird nur von wenigen geteilt – aufgrund der unglaublichen Menge derselben, die er teilweise in verschiedenen Versionen wiedergeben kann.
Zu seinen bevorzugten Waffen zählen (Kusliker) Säbel, Dolche, Panzerstecher und neuerdings Wolfsmesser.

Zaubersprüche:   Zur Überraschung mancher Gildenmagier beherrscht er keinen einzigen
Zauber, kennt sich aber in deren historischer Entwicklung, Anwendung, Thesis, Zauberpraxis ufm. besser aus als ein Adeptus major (ein Gegenbeispiel harrt seiner Entdeckung). Besonderes Interesse hat er an der Sphärologie – auf diesem Gebiet gibt es wenig, wes er nicht schon ein- oder zweimal gelesen oder durchdacht hätte.

Seine Einstellungen...
zur Magie:
„Ein nützlich Instrument ist dies. Ob ich die zaubernden Zünfte darum beneide? Sehe ich so aus, als würde ich jemanden wegen seines herrlichen Haars oder seiner gerade gewachsenen Glieder und Kraft beneiden? All dies ist unter den richtigen Umständen gefährlich. Dies ist einer der Gründe, warum ich viel darüber wissen will. Gefahren, auf die man sich vorbereitet hat, überlebt man leichter.
Und, falls ich eines Tages nur ein paar Blicke in das Buch „Borbarads Testament“ werfen will – dann, Kutchek, schlag mich bitte ko - vorher, wenn möglich.“

zu den Göttern:
„Es ist nicht einfach, sich einen Gott zu verschreiben. Die Aufrichtigkeit und Treue PRaios, gepaart mit seiner Geständigkeit und seinem Schutz sind, passend angewendet, sicherlich verlockend. Aber auch die füchsische Schläue des PHex beweist wieder und wieder in vielen Situationen ihren Wert. Am verbundensten fühle ich mich aber mit der Kirche der HEsinde. Wissen, nicht immer nur zu sinnvollen Zwecke, vereint mit Kunst, und auch ein Maß von Freude sind Dinge, die mein Innerstes widerspiegeln. Gerade in Zeiten wie der jetzigen sollte man den Lichtstrahl, den Wissen und Kultur bringen, nicht vergessen.“

zur Dummheit:
„Außer der, nach etwas so offensichtlich Unnötigen zu fragen?“


Seine Ziele sind...
…    zensiert
…    zensiert
…    zensiert

Sein kostbarster Besitz:
Sein Verstand und seine Beobachtungsgabe

Warum reist er mit dieser Gruppe?
…    zensiert
…    aber inzwischen hat er diesen Haufen Ungebildeter, nicht-reichstreuer Chaosverbreiter als Freunde anerkannt; das Abenteurerleben hat er ebenso liebgewonnen wie die wenigen kleinen und vielen großen Schwächen seiner Gefährten

pharyon:
Und demnächst sehen Sie:

... wie ergeht es unserer Heldengruppe im Kampf um Simyala?
... können sie namenloses Treiben unterbinden?
... werden sie dieses Abenteuer alle überstehen?

Soviel vorweg: ein SC hat die Kampagne nicht überlebt...

... Wetten werden ab sofort hier entgegen genommen.  ;D

Gruß, p^^

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