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Yesterday's Tomorrow

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Nin:

--- Zitat von: 1of3 am  5.12.2009 | 14:24 ---HotB hat mich nicht so angetan...
--- Ende Zitat ---
Echt? Da frage ich wohl besser mal an anderer Stelle nach, was du daran nicht so gelungen findest.


--- Zitat ---Das ist ansonsten auch ein sehr passendes Thema für den Indy-Kanal.
--- Ende Zitat ---
Gut möglich. Da mir nicht klar ist was hier als "Indie" definiert wird, habe ich mich an der Liste "Was gehört hier rein" orientiert und da ist weder HotB noch YT aufgeführt. Deshalb hab ich den Beitrag erstmal hier angefangen. (Aber er kann natürlich gerne verschoben werden.)

Tsu:
Also ich habe mir mal Episode I & II  von seiner Page angeschaut und ich finde es wirklich nett. Es erinnert irgendwie an eine Art "Savage Storytelling without rules". das ganze halte ich für kurze One Shots sehr geeignet, aber ob es mich länger fesseln könnte? Ich glaube eher weniger...

Fast perfekt um es mal Nachts auf ner Con zu spielen. Lest Euch einfach mal das kostenlose PDF durch, sind ja nur 27 Seiten. Mit der richtigen Gruppe könnte das wirklich ein Erfolgshit werden.

Gute Würfel wünsche Ich Euch!

Thuk aka Tsu

Nin:

--- Zitat von: Tsu am  6.12.2009 | 04:00 ---das ganze halte ich für kurze One Shots sehr geeignet, aber ob es mich länger fesseln könnte? Ich glaube eher weniger...
--- Ende Zitat ---
Das hängt wahrscheinlich sehr von der persönlichen Spielweise ab. (Denn das Setting kannst du ja eigentlich nicht meinen, spielen doch eine ganze Reihe von Spielen vor diesem Hintergrund.)
Wer Spaß daran hat einen Charakter über die Spielzeit auszubauen und zu entwickeln, dürfte sich mit einem solchen Spielsystem nicht wirklich wohl fühlen. Das System verlangt den SpielerInnen ja einiges ab: Mehr Handlungsfreiheit bedeutet hohe Bereitschaft den Charakter aktiv zu spielen, im Positiven, wie im Negativen. Auch das liegt bestimmt nicht jeder und jedem.

Für diejenigen, die ihren Schwerpunkt im Spiel auf das Erzählen legen, läßt sich bestimmt auch gut eine YT Chronik spielen. Da sehe ich gar kein Problem. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, daß da Langeweile aufkommen könnte. Vorausgesetzt natürlich, SpielerInnen und ErzählerIn sind kreativ und wollen gemeinsam die Story voranbringen.


--- Zitat ---Lest Euch einfach mal das kostenlose PDF durch, sind ja nur 27 Seiten.
--- Ende Zitat ---
... und wer will kann ja was spenden.

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