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Unspeakable:
Die Saga vom Dunkelelf - Band 3 - Der Wächter im Dunkel.

Gerade dabei alle Bücher der Serie erneut zu lesen um zu sehen wie gut sie gealtert sind ;)

Blanchett:
Andrzej Sapkowski - Das Erbe der Elfen (Band 1 der Hexer-Saga)

Greifenklaue:
Habe jetzt drei der sechs Kobold Handbücher durch.

zuletzt
Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns



Autoren

Colin McComb, Rob Heinsoo, Michael A. Stackpole, Wolfgang Baur, Ed Greenwood, Keith Baker, Nicolas Logue, Willie Walsh, Nicolas Logue, Monte Cook u.a.

 

Das Inhaltsverzeichnis:

Vorwort

     Ein Fremder in einem seltsam vertrauten Land
Spiel Design

     01. Was ist „Design“ eigentlich?
     02. Design von Rollenspielen: Computer- und Tischrollenspiel
     03. Der Prozess des kreativen Denkens
     04. Design, das bewegt
     05. Nutze Deinen Aufhänger
     06. Die unendliche Zwiebel
     07. Glückliche Zufälle
     08. Grundlegende Kampf-Systeme für Tischrollenspiele
     09. Mehr Leerräume
     10. Fantasie und Realismus
     11. Entwerfen von Magie-Systemen
     12. Wie man einen magischen Gegenstand NICHT entwirft
     13. Der Ort des Geschehens als Dreh- und Angelpunkt für ein überlegenes Design
     14. Weltenbau
Abenteuer verbessern

     15. Wie man einen heimtückischen Plot bastelt
     16. Herausforderung und Reaktion
     17. Auf der Straße, dort wo Helden leben
     18. Abenteuer in der Stadt
     19. Das Unterreich
     20. Karten, Kreaturen und Bottom-Up-Design
     21. Horden von Monstern
     22. Abenteuer für Hartgesottene
     23. Was macht eine Nacht arabisch?
     24. Das Mysterium der Mysterien
     25. „Der Amboss in des Zwergen Suppe“
     26. Verwendung und Missbrauch der Irreführung
     27. Schauspielerisches Können
Schreiben, Abstimmen, Veröffentlichen

     28. Die drei Zielgruppen
     29. Kürzer, schneller, härter, weniger
     30. Eimer im Sandkasten
     31. Zusammenarbeit und Design
     32. Mythen und Realitäten der Spiel-Balance
     33. Temporegulierung
     34. Testrunden
     35. Versprechen, Versprechen
     36. Fehlschläge und Neuanfänge
     37. Warum Autoren bezahlt werden
     38. Talent wird Dich nicht retten ...
     39. Die Universallösung für die Veröffentlichung
     40. Kreativer Wahn und Zweifel am Design

Die Essays lesen sich gut hintereinander weg, immer bis zu 3 abends gelesen.

4 von 5 Kobolden!

The_Nathan_Grey:
Die zerbrochene Puppe von Judith und Christian Vogt. Sehr schöne Steampunkbuch und ich bin wirklich versucht mir das Fatesetting dazu mal zuzulegen.

ElfenLied:
Michael J Sullivan - Rise of Empire

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