Das Tanelorn spielt > Spieltisch - Archiv
D&D 3.5 oder Pathfinder - Kayserreich Albengard
Grimtooth's Little Sister:
Nicht so gerne. Passt einfach das Setting nicht für.
Vallandros Zaubersaite:
Mystic Theurge hört sich sehr gut an. Würde einen Magierspezialisten mit Spezialisierung " Erkenntnismagie " und einen Priester, wenn wir jetzt Vergessene Reiche spielen würden, des Denier in Betracht ziehen. Ich hoffe, dass es ein Equivalent zu diesem Gott gibt^^
Rasse weiß ich noch nicht - mal sehen welchen Gott du parat hast und was dann dazu passt.
Ein paar Fragen am Rande noch
Welche Startstufe ?
Welche Bücher sind erlaubt ?
Grüße
Grimtooth's Little Sister:
Startstufe 4 (frisch aus der Akademie) bis 10 (Oberleutnant, Chef der Truppe).
Alle WoTC 3.5 kompatiblen Bücher sind ok.
Mongoose:
Alle "Quitessential" und "Power Classes" und "Book of"
Abjuration, Enchantment, Illusion, Necromancy, Chronomancy
Star Magic, Dragon Magic, Battle Magic
Components, Demonology
Ultimate Divine Spellbook, Ultimate Arcane Spellbook, Renegade Cleric's Tome
World Shapers, Classic Book of Adventuring, Ultimate Magic Items
Classic Play Book of Dragons, The Slayer's Guide to Dragons
Fantasy Flight:
Alle "School of" "Lore" und "Path of",
Portals and Planes
Legends&Lairs:
Alle "Path of" und "Lore"
Mythic Races
Spells and Spellcraft, Darkness and Dread
Sword and Sorcery:
Advanced Player's Guide, Player's Guide to the Wilderlands
Relics and Rituals 1+2 + Excalibur
The Divine and the Defeated
Atlas Games:
Occult Lore
Green Ronin:
Witch's Handbook, Modern Magic, Martial Arts Mayhem
True 20 Worlds of Adventure
Aegis:
Alle "Class Guides"
Bastion Press:
Torn Assunder
Plus noch diverses an Monsterbüchern, die aber für die Spieler nicht so relevant sind denk ich.
Götter hab ich noch nicht abgetippt, die stehen noch auf nem Schmierzettel. Generell ist es so, dass die Kleriker die echten Namen ihrer Götter gar nicht mehr wissen, wqas mit zu der Glaubenskrise geführt hat. So wird der Gott der starken Getränke Drinkauz genannt, und die meisten Leute schnallen nicht, dass das mal nur ein Spitzname war. Der Gott des Kampfes heißt momentan Haud'rauf, womit die Krieger ganz zufrieden sind, seine Kleriker nicht - aber versuch mal, einen anderen Namen durchzusetzen wenn die mit den Muskeln das nicht wollen.
Es ist also auch kein Problem, die Götter anderer Settings sozusagen zu importieren, sie bräuchten dann nur auch erst mal passende Spitznamen.
Vallandros Zaubersaite:
Hallo
Wenn ich die coolen Bücher sehe, die erlaubt sind, freue ich mich schon^^
Was die Anfangsstufe betrifft : Überlegst du dir noch die genaue, oder wie läuft das ?
Grüße
N8hunter:
Können die Priester von Haud'rauf kämpfen? Wenn ja, wär das was für mich, weil nen normalen Krieger hab ich ja schon anderswo.
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