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GURPS - Smalltalk
Waldgeist:
Ich überlege gerade, ob es sich nicht evtl. lohnen könnte die Spaceships-Kampfregeln für Seeschlachten anzupassen. Schön finde ich nämlich an diesen die Aufgaben, die irgendwie jeden an Bord wichtig erscheinen lassen. Habt ihr vielleicht Ideen dazu?
Thot:
Das sollte eigentlich, soweit Du von den abbstrakten Regeln sprichst, ohne nennenswerte Anpassung möglich sein?
Waldgeist:
OK. Meines Erachtens wäre zu überlegen, wie mit Geschwindigkeiten statt Beschleunigungen umzugehen ist - das sollte aber machbar sein. Außerdem müsste man wahrscheinlich etwas für die Engineering Tasks finden - das Äquivalent wäre vielleicht der geschickte Einsatz der Segel? Und dann wäre da vielleicht noch die Abschaffung der Trefferzonen aus Spaceships, oder gibt es eine Pyramid-Ausgabe, die Spaceships auch für normalen Schiffsbau nutzbar macht? Mir war so.
Draig-Athar:
@ OldSam: danke, das "Supporting Cast: Age of Sail Pirate Crew" Sourcebook hatte ich tatsächlich übersehen.
OldSam:
--- Zitat von: eustakos am 19.04.2012 | 21:08 ---Pyramid #3/42: Noir
http://e23.sjgames.com/item.html?id=SJG37-2642
--- Ende Zitat ---
Fascinating, wenn jemand das gelesen hat würde ich gerne mal die Eindrücke hören :)
Momentan habe ich glaube ich keine Verwendung für sowas, aber es wirkt interessant.
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