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[Game] Kapitel 1 - Aufbruchsstimmung

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N8hunter:
"Denkwasser, davon wird einem ganz komisch aber unsere Schamanin sagt, davon werden wir alle schlauer."

Aus der weiteren Beschreibung erkennt man ganz klar einen wohl auf Alkohol basierenden Trank, in dem aber vermutlich noch etwas mehr steckt.

Vallandros Zaubersaite:
Angewidert hört sich der Magier die Beschreibung der Gnome von ihrem Denkwasser an.

" Na dass die sich von jedem für alles benutzen lassen ist ja kein Wunder, wenn man sich um den Verstand gesoffen hat "

Laut äußert er diese Einschätzung allerdings nicht, da auch er die Dummheit der Gnome als Glück in dieser Situation ansieht. Dann machen sie alles was die Paladina sagt und denken nicht darüber nach.

Grimtooth's Little Sister:
Nadiva sieht das ganz genau so. "Wir kommen mit euch mit," erklärt sie möglichst freundlich. "Wir möchsten diesen Zauberer gerne kennenlernen der euch den Auftrag gegeben hat."

Leise sagt sie zu Vallandros "Wenigstens kann er die armen Kerle zu nichts Wichtigem missbrauchen, die schaffen ja schon das hier nicht alleine."

N8hunter:
Als ihr dem Haufen vor die Tore der Stadt folgt, findet ihr einen ziemlich heruntergekommenen Heuwagen vor, auf dessen Kutschbock noch zwei Gnome schlafen. Diese werden unter wildem Geschrei geweckt und ihr werdet als "zwei nette Leute und ihr Haustier, die mitkommen wollen," vorgestellt.

Einer der beiden geweckten Gnome knurrt euch ungehalten an. "Da stimmt doch was nicht. Warum sind die nicht eingefroren wie der chef es gesagt hat?"

Narsiph:
Schaut sich interessiert um und stellt sich zwischen die Beine der Paladina wo er den Kopf schief legt und neugierig die Gnome beobachtet.

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