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Abenteuer-Edges
Edwin:
Mir kam gerade die Idee, nach jedem größeren Abenteuer als Zusatzbelohnung eine zusätzliche Edge zur Verfügung zu stellen, welche besonders die gemachten Erfahrungen widerspiegelte.
(die Edge muss ganz normal erworben werden, das kann aber lange nach dem Abenteuer passieren).
Wenn die Helden z.B. gerade einige Elfen aus einer Drow Stadt befreit haben, könnte man am Ende folgende Edge kreieren:
Veteran der Befreiung aus Ched Nasad
Vorraussetzungen: muss erfolgreich an der Befreiung teilgenommen haben.
Der Charakter erhält aufgrund seiner Erfahrung +1 auf all seine Fighting, Throwing,
Shooting und Zauberwürfe, sowie auf seinen Schaden, wenn der Angriff sich gegen einen
Drow oder eine Spinne richtet.
Was würdet ihr von sowas halten?
Zornhau:
--- Zitat von: Edwin am 20.03.2010 | 17:25 ---Mir kam gerade die Idee, nach jedem größeren Abenteuer als Zusatzbelohnung eine zusätzliche Edge zur Verfügung zu stellen, welche besonders die gemachten Erfahrungen widerspiegelte.
--- Ende Zitat ---
Das halte ich für eine GUTE Sache. - Wir machen das ständig und eigentlich seit wir mit SW angefangen haben (genauer: Das haben wir schon zu Deadlands Classic Zeiten so gemacht).
Dies betrifft nicht nur Edges, sondern auch Hindrances! - Die SCs können sich als Gruppe große FEINDE schaffen (Enemy Hindrance), oder sie können GESUCHT werden (Wanted). Sie können sich Freunde in einflußreichen Kreisen schaffen (Connection Edge), oder für ihre Taten in einer bestimmten Region zu lokalen Berühmtheiten werden (auf Region beschränktes, additives Charismatic Edges)
--- Zitat von: Edwin am 20.03.2010 | 17:25 ---(die Edge muss ganz normal erworben werden, das kann aber lange nach dem Abenteuer passieren).
--- Ende Zitat ---
Die obigen Edges UND Hindrances bekommen die Spieler in unseren Runden "geschenkt". - Sie haben sich diese spürbaren Vorteile ja bereits hart ERSPIELT.
--- Zitat von: Edwin am 20.03.2010 | 17:25 ---Wenn die Helden z.B. gerade einige Elfen aus einer Drow Stadt befreit haben, könnte man am Ende folgende Edge kreieren:
Veteran der Befreiung aus Ched Nasad
Vorraussetzungen: muss erfolgreich an der Befreiung teilgenommen haben.
Der Charakter erhält aufgrund seiner Erfahrung +1 auf all seine Fighting, Throwing,
Shooting und Zauberwürfe, sowie auf seinen Schaden, wenn der Angriff sich gegen einen
Drow oder eine Spinne richtet.
Was würdet ihr von sowas halten?
--- Ende Zitat ---
Genau DIESES Edge halte ich für ÜBERZOGEN und würde dafür immer einen Level-Up verlangen! Eventuell ist sogar einer nicht genug!
Eine EINZIGE "popelige" Befreiungsaktion von Elfen aus einer Drow-Stadt, und schon sind alle mit +1 Fighting, Throwind, Shooting UND auch noch Arcane Skill-Würfe ausgestattet? UND noch +1 Schaden?
Vergleiche das mal mit dem Favored Foe Edge aus Hellfrost:
--- Zitat ---Requirements: Seasoned, Smarts d8+, Fighting, Shooting, or Throwing d8+
When this Edge is taken, the hero must pick one type of creature, such as orcs, dragons, giants, elementals, fey, undead, or demons. He has +1 Parry against his favored foe, having learned how best to engage them in combat. He also rolls a d8 instead of a d6 if he scores a raise on an attack roll against them.
--- Ende Zitat ---
Dein "Abenteuer-Edge" hat KEINE Requirements!
Ich finde, solch eine Treffer- und Schadens-Erhöhung, die auch noch ZAUBER mit einschließt (eigentlich wäre das noch ein eigenständiges Edge wert, weil es ein Power Edge wäre!), mindestens Seasoned Rank, eher Veteran Rank als Voraussetzung haben sollte, und dann noch SPÜRBARE Anforderungen bei Attributswerten und Skill-Werten.
So etwas würde ich NICHT "schenken".
Edwin:
Sry, die Edge war überhaupt nicht überdacht sondern halt als grobes Beispiel gedacht wie sowas aussehen könnte...
--- Zitat ---Die obigen Edges UND Hindrances bekommen die Spieler in unseren Runden "geschenkt". - Sie haben sich diese spürbaren Vorteile ja bereits hart ERSPIELT.
--- Ende Zitat ---
Wie oft machst du sowas...also einen Vorteil von der Stärke einer Edge verteilen...?
Also z.B. auf Spielabende bezogen?
Zornhau:
--- Zitat von: Edwin am 21.03.2010 | 10:20 ---Wie oft machst du sowas...also einen Vorteil von der Stärke einer Edge verteilen...?
Also z.B. auf Spielabende bezogen?
--- Ende Zitat ---
Schwer zu sagen. - Das hängt natürlich von der konkreten Kampagne und den konkreten Taten der SCs ab.
In Necropolis kommt das eher selten vor, seltener als alle 8-10 Spielsitzungen. - In Deadlands:Reloaded kommt es häufiger vor, ca. alle 4-6 Spielsitzungen, wobei man dabei aber auch erwähnen sollte: In DL:R bekommen die SCs STÄNDIG neue Hindrances!
Metamind:
--- Zitat von: Zornhau am 20.03.2010 | 17:46 ---Die SCs können sich als Gruppe große FEINDE schaffen (Enemy Hindrance), oder sie können GESUCHT werden (Wanted). Sie können sich Freunde in einflußreichen Kreisen schaffen (Connection Edge), oder für ihre Taten in einer bestimmten Region zu lokalen Berühmtheiten werden (auf Region beschränktes, additives Charismatic Edges)
--- Ende Zitat ---
Halten wir fest:
- Enemy Hindrance
- Wanted Hindrance
- Connection Edge
- Charismatic Edge (auf bestimmte Regionen bezogen)
Was haltet ihr davon Followers Edge und Sidekick Edge hin und wieder kostenlos zu verteilen?
Diese Männer sollen Euch in die unwirtlichen Doomlands folgen um dort für Sicherheit und Frieden zu sorgen.
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