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[Portal Berlin]
SimonSavage:
Schon seit einiger Zeit hab ich ein Setting im Hinterkopf das ich gerne mal in meiner Gruppe bespielen würde.
doch es ist nie über ein Paar Zeichnungen und eigene Gedanken hinausgegeangen.
Doch jetzt würde ich mich gerne stärker damit beschäftigen.
Weil ich es irgendwann in meiner Gruppe als "überraschung" auf den Tisch klatschen möchte, wollte ich mal meine erstes Feedbag hier abholen um zu sehen ob das Setting überhaubt was taugt hat.
Die Fragen sind also:
Gibt es etwas in der Art schon so das ich mir nicht so viel mühe machen sollte?
Welches Regelsystem würdet ihr dafür vorschlagen?
Klingt das Setting für euch Interessant, da es im Grunde auf eine Stadt begrenzt ist?
Berlin Portal (arbeitstitel)
gespielt wird ca. 1930
ca. in den 1920ern öffnte sich in Berlin ein Portal in eine fremde Dimension.
in den folge Jahren entwickelt Berlin sich zu dem Knotenpunkt tranzdimensionalem Handels.
soweit zu meiner Idee
Weiter Eckpunkte:
ich wollte keine Abenteuer in anderen Dimensionen, sondern das spiel soll sich eher auf Berlin beschränken.
ich stell mir eine "Macht" vor die ausserdimensionale dazu zwingt in Berlin zuflucht zu suchen
(sowas wie ein Hiveminded Alienvolk oder eine Krankheit)
SimonSavage:
und hier meine Entwürfe für die Abteilungen des Ministerims für Verwaltung Sonderzone Berlin (MVSB)
Berlin wurde zu einer abgeschotteten Sonderzone erklärt die ein eigenes Ministerium zur Verwaltung bekam.
Hier sieht man auch das ich schon einen leicht Pulpigen Stiell anpeile. So trägter der Mann für Speziälle Feldeinsätze eine Spule(oder so) auf dem Rücken die es ihm ermöglicht "blitze zu Schießen"
und die Brille der Ermittlerin ermöglicht es verkleidete Ausserdimensionelle zu erkennen.
Callisto:
--- Zitat ---Gibt es etwas in der Art schon so das ich mir nicht so viel mühe machen sollte?
--- Ende Zitat ---
Ähm. Infinite Worlds von GURPS behandelt das Thema Dimensionsreisen, das könntest du dir zur Inspiration also mal anschauen, aber dazu wird Woodman bestimmt noch was sagen
--- Zitat ---Welches Regelsystem würdet ihr dafür vorschlagen?
--- Ende Zitat ---
Wegen Infinte Worlds natürlich GURPS. Aber eigentlich ist das Geschmackssache, Savage Worlds ist bestimmt auch geeignet
--- Zitat ---Klingt das Setting für euch Interessant, da es im Grunde auf eine Stadt begrenzt ist?
--- Ende Zitat ---
Ja, nur, wenn deine Spieler auf die Idee kommen, das Tor benutzen zu wollen, kannst du sie ohne Railroading vom Reisen abhalten?
Eigentlich hört sich das ja schon ein bisschen wie Men In Black an, sind die Spieler denn dann die Men in Black?
--- Zitat ---ich stell mir eine "Macht" vor die ausserdimensionale dazu zwingt in Berlin zuflucht zu suchen
(sowas wie ein Hiveminded Alienvolk oder eine Krankheit)
--- Ende Zitat ---
Nur ein Volk, oder viele Völker und wie sehr unterscheiden sich diese von den Menschen? Also ich versteh das so, das Hivemindaliens und Krankheit deine Ideen sind, WARUM andere nach Berlin flüchten?
Whisp:
Ich finde es eine interessante Idee. Die Zeichnungen sind gelungen und Rollenspiele in den 1920/30er Jahren sind eher selten.
Was macht Klein Adolf denn in deiner Welt? Sprich ist das Ministerium eher "Bismark" Like oder schon NS geprägt? Oder hebt sich deine Welt noch mehr ab? Sprich wann ist das Dimensionsportal aufgetaucht? Vermutlich hat es den gesamten Lauf der Geschichte verändert und neue Technologien hervorgebracht. Könnte also ein wenig so sein wie bei
Skycaptain and the world of tomorrow.
Die Szenerie hat auf jeden Fall etwas.
Mit deinem Ministerium solltest du mal bei "Kinder des Nebels" reinschauen. Da hats auch so was ähnliches.
Haukrinn:
1. Definitiv weiter daran arbeiten. Die Grundidee ist gut und spätestens mit den Charakterzeichnungen hattest Du mich. ;)
2. Bzgl. des Regelssystems würde ich mir erst Gedanken machen, wenn das Setting bzw. dessen Kernprämissen wirklich 100%tig stehen. Dann kannst Du losmarschieren und ein passendes Regelwerk drauf setzen. Wenn es eher actionreich sein soll, wäre ja Savage Worlds vielleicht was. Wenn es eher storylastig ist, dann vielleicht FATE?
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