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| Wie ausgewogen sind die Charaktere unter 4e? |
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| Selganor [n/a]:
Dazu kommt dann noch, dass DER Paragon Path (jeder 4e Charakter hat nur einen, nicht einen oder mehrere wie in 3.x) extrem geringe Prerequisites hat (meistens nur eine Klasse, in sehr seltenen Faellen auch mal 1 oder 2 andere Vorraussetzungen) Ausserdem kann jeder Charakter bei jedem Aufstieg eine Sache (Skill, Feat, Power, ...) "umlernen" kann. Fuer bestimmte Feats sind allerdings Rasse und Attribute (also Sachen die man fuer gewoehnlich nur auf Stufe 1 entsprechend waehlen kann) teilweise relevanter als in 3.x (schon alleine dadurch dass Attributsmodifikatoren VIEL seltener geworden sind) |
| Humpty Dumpty:
Die beim Regeldesign angestrebte Balance der 4E ist in meinen Augen in beeindruckender Weise gelungen. im PHB3 gibt es nun mit Hybridcharakteren aber einen kleinen Ausreißer, denn da werden auf einmal Kombinationen möglich, die anderen Charakteren verschlossen bleiben. Sowas kommt aber bei der Menge publizierten Materials immer mal wieder vor und wird dann von Wizards üblicherweise recht schnell behoben. Insofern: Daumen hoch. |
| Michael:
@TAFKAKB: Außreißer? Habe mich mit den Hybridregeln noch nicht beschäftigt, hatte aber diese Vermutung schon, kannst du da nen konkretes Beispiel nennen? |
| Humpty Dumpty:
Paladin und Sorceror laden beispielsweise zum Missbrauch ein, weil die Hybridfähigkeiten so viele Eigenheiten/Vorzüge der jeweiligen Klassen abdecken, dass darüber hinaus eigentlich nix mehr gebraucht wird. Konkreter: unten findet sich ein hybrider Paladin/Warlock, der als Defender nahezu komplett funktional ist (nur minimale Abstriche), aber als hybrider Warlock parallel nicht viel weniger Schaden rausrocken kann als ein Striker. Außerdem ist der mit seinen 2 Teleports auch noch unglaublich mobil. Und das kippt in Summe die Balance. Ich finde das nicht so schlimm, aber wer Charakteroptimierung betreiben will, kommt an Hybridcharakteren sehr schwer vorbei und das war vorher nicht der Fall, weil alle Optionen so optimiert werden konnten, dass sie konkurrenzfähig und powertechnisch ebenbürtig blieben. Weitere Beispiele sind Sorcererkombinationen (z.B. mit Barbarian oder Cleric), aber auch Spezialisten wie Swordmage/Wizards fallen über Gebühr aus dem Rahmen. EDIT: Aber wie gesagt: die Wizards nerfen solche Problemchen ziemlich schnell. So ist in der aktuellen Version des Character Builder offensichtlich mit Blick auf Hybridcharaktere beispielsweise schon das Feat "Focused Expertise" gestrichen worden und da folgen noch ein paar weitere Nachbesserungen. Dann passt das ziemlich schnell wieder :D ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Eskarian, level 6 Human, Paladin|Warlock Eldritch Strike: Eldritch Strike Charisma Hybrid Paladin: Hybrid Paladin Fortitude Eldritch Pact (Hybrid): Fey Pact (Hybrid) Eldritch Blast: Eldritch Blast Charisma Hybrid Warlock: Hybrid Warlock Reflex Hybrid Talent: Paladin Armor Proficiency Arcane Implement Proficiency: Arcane Implement Proficiency (heavy blade group) FINAL ABILITY SCORES Str 8, Con 16, Dex 10, Int 13, Wis 10, Cha 20. STARTING ABILITY SCORES Str 8, Con 15, Dex 10, Int 13, Wis 10, Cha 17. AC: 25 Fort: 18 Reflex: 18 Will: 19 HP: 59 Surges: 11 Surge Value: 14 TRAINED SKILLS Arcana +9, Insight +8, Bluff +13, Diplomacy +13 UNTRAINED SKILLS Acrobatics -1, Dungeoneering +3, Endurance +2, Heal +3, History +4, Intimidate +8, Nature +3, Perception +3, Religion +4, Stealth -1, Streetwise +8, Thievery -1, Athletics -2 FEATS Human: Toughness Level 1: Hybrid Talent Level 2: Arcane Implement Proficiency Level 4: Mark of Warding Level 6: White Lotus Riposte POWERS Bonus At-Will Power: Eldritch Strike Hybrid at-will 1: Eldritch Blast Hybrid at-will 1: Ardent Strike Hybrid encounter 1: Valorous Smite Hybrid daily 1: Armor of Agathys Hybrid utility 2: Call of Challenge Hybrid encounter 3: Otherwind Stride Hybrid daily 5: Hallowed Circle Hybrid utility 6: Shadowslip ITEMS Magic Plate Armor +2, Heavy Shield, Magic Longsword +2 ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ====== |
| Michael:
Na, dein Build hat nur ein Problem *g* er ist permanent slowed und hat keine Hand frei ;) schau mal auf dein Heavy Load |
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