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[Song of Ice an Fire RPG] Erfahrungen mit dem Intrigen System?
Tele-Chinese:
Ich würde es auch so machen wie Anubis. Und Jörg, du bist doch wohl kreativ genug, um die Würfelergebnisse einzubauen. Natürlich sollte man auch die Ideen der Spielerin würdigen, aber erinnere sie auch an die Bennies Schicksalspunkte/Fate-Dingens da. Damit kann man ja enorm was erreichen, wenn man die zum Beispiel verbrennt.
Und sie soll ihre Intrige immer mit den Regeln im Hinterkopf entwerfen. Wenn sich beide Seiten - also du als SL und sie als Spielerin - drauf einlassen und miteinander arbeiten, ist das einbinden der Würfe nicht so schwer.
Nachvollziehen kann ich deine Frage aber dennoch gut. Die Verzahnung von Erzählen und dem Würfelwurf kann ein Knackpunkt im Spiel sein.
Boni:
Auf den ersten Blick:
Gerade lange geplante und komplexe Intrigen würde ich in mehrere kleinere Intrigen zur Vorbereitung aufteilen. Allein schon das Sichern von Verbündeten kann eine Intrige massiv beeinflussen. Der Gegner kann ja mit seiner Aktion immer nur einen Gegner "angreifen", was Verbündete für Aktionen wie Manipulate, Mollify und Assist frei lässt. Das haut ganz schön rein.
Für die Belohnung rollenspielerischer Leistungen und guter Ideen würde ich einfach die Destiny Points nehmen oder Boni à la +1B auf folgende Aktionen vergeben. Gute Vorbereitung könnte ja z.B. auch die Diposition schon vor Intrigenbeginn verbessern.
Joerg.D:
@Tele-Chinese
Was bringt es für die anderen Liebhaber des Systems, wenn ich mir etwas im Stillen ausdenke und nichts dazu frage? Ganz zu schweigen davon, dass ich gemeinsame Gedanken und den Austausch von Gedanken einer eigenen Lösung in der Regel vorziehe, weil mehr Input meinem kreativen Prozess gut tut.
Meine Überlegung ging in die folgende Richtung;
Ich staffele die Erfolge und Ideen nach Wichtigkeit und Wirkung.
Dabei kann der Spieler bis zu 3 nicht gewertete oder 3 gewertete Würfel bekommen und der Held hat wirklich dicke Anreize sich in die Bresche zu schmeißen. Gehen die Ideen aber nach hinten los, dann kann man für verpatzte Aktionen auch Würfel abgezogen bekommen, dann hat man den Bogen überspannt oder ist beim vorbereiten der Intrige gestört worden.
Wo ich noch dran arbeite sind meine Gedanken dazu, wie viele Würfel es für was für welche Taten gibt. Ich denke daran so eine Art Tabelle als Hilfsmittel zu erstellen, die auch mögliche Angriffspunkte offenbart.
@ Boni
Ich gehe davon aus, das die Intrigen mehrschichtig geplant werden.
Tele-Chinese:
Hey Jörg, du hast natürlich Recht in bezug auf den Austausch. Für mich klang der erste Post ein wenig nach, hey meine Spielerin hat ne tolle Idee für ne Intrige, die auch lange vorbereitet und jetzt, wo sie zum Höhepunkt kommt, könnte sie ja wegen der Würfel scheitern. Wie macht man also so ne Intrige erfolgreich und kann mit Hilfe des Systems Bonis verteilen.
So in etwa klang die Frage für mich. Und da ich weiß, dass du einer der kreativeren Spielleiter bist und da auch ne gute Idee/Ahnung/Gefühl für hast, wie du das umsetzen kannst, wollt ich dir das nur bestätigen und dich an deine Kreativität erinnern ;D
Ansonsten tendiere ich nun eher zu Bonis Vorschlag das über die 1B machen zu lassen, statt +X auf den Würfelwurf zu geben. Und ich würde sie Destiny Points dafür ausgeben lassen bzw. sie daran erinnern, wenn sie nicht scheitern will, dannsoll sie welche verbrennen. So bist du auf der regelkonformen Seite und das war es ja auch wonach du gefragt hattest.
So viel mehr an Substanziellem habe ich nicht mehr dazu beizutragen, daher ... ;D
Joerg.D:
Sie könnte wegen der Würfel scheitern? Bei mir? NATÜRLICH kann sie wegen eines schlechten Wurfes bei mir scheitern. Deshalb betreibt sie ja so intensive Vorbereitungen, um ihre Chancen zu verbessern.
Strategie ist genau wie Taktik und Soap-Aspekten ein wesentlicher Bestandteil meiner Runden.
Der Sieg wird viel süßer schmecken, wenn sie ihn sich erarbeitet hat und die Pläne aufgehen. Wenn ich sie einfach so gewinnen lassen würde, weil die Story es will, wäre es langweilig für sie.
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