Das Tanelorn spielt > Spieltisch - Archiv
Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
Irilar:
Jagen. Sind wir eigentlich klug genug, um Fallen auszulegen? Fallen die wir dann basteln müssten?
Markus:
INT 10. Eher nicht.
Also jagen.
WitzeClown:
Es ist weniger die Intelligenz, als die mangelnden Fertigkeiten in Survival oder passenden Craft Skills die euch davon abhält.
Also jagen.
Survival 1d20+0 = 6 Mißerfolg!
Survival 1d20+0 = 17 Erfolg!
Schau an: ein Wiesel.
Stealth 1d20+10 = 23
Weasel Perception 1d20+1 = 11
Attack 1d20+7 = 14 Erfolg Dam (1d3+0 = 3)
Das Wiesel heult auf, gibt sich aber noch nicht geschlagen.
Ini 1d20+2 = 17
Weasel 1d20+2 = 6
Attack 1d20+3 = 20 Pot. Crit. 1d20+3 = 13 No Crit. Dam (1d3+0 = 2)
Jetzt ist es geschlagen.
Nom Nom Nom
Bite Attack
Fort Save +2
Ref Save +2
Wisdom 12
Scent
Low-light Vision
+8 Racial Bonus to Acrobatics
Size Tiny
Markus:
Jetzt aber die Acrobatics. Für low-light müsste noch genügend Zeit sein, ich schätze es ist erst 10.00 Uhr, oder?
Blöde Frage: müsste nicht irgendeins der Viecher auch einen Survival-Bonus haben?
Danach weiter jagen.
MadMalik:
Jop
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