Das Tanelorn spielt > Spieltisch - Archiv
Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
Markus:
Ja, weiterjagen.
Re: Survival: Das heißt aber, dass obskurerweise Humanoide besser darin sind in der Wildnis zu überleben als Tiere. Ich plädiere für einen erwerbbaren moderaten +4 Bonus.
WitzeClown:
Jagen.
Survival 1d20+0 = 15 Erfolg!
Ah, eine Ratte.
Stealth 1d20+10 = 27
Rat Perception 1d20+1 = 8
Attack 1d20+7 = 19 Erfolg! Dam (1d3+0 = 2)
Die Ratte ist tot und ihr seid glücklich.
Nom Nom Nom
Swim Speed 15ft
Wisdom 13
Fort Safe +2
Ref Save +2
Bite Attack
Scent
Low-Light Vision
Size Tiny
1 Skill Mark in Stealth
@markus: Abgelehnt. Ist nicht wirklich so obskur wie man zunächst meint: Die meisten Tiere haben ihr Futter direkt vor der Nase, die die es nicht haben können das über scent Regeln. Die hohen Stealth/Climb/Acrobatics Werte in Verbindung mit Low-Light Vision tun ihr übriges. Außerdem kennen sie ihr Revier.
Markus:
Nicht das mich Wis 13 nicht locken würde, aber ich bin für Low-light. Weiterjagen.
RE: Survival: Wenn wir dann über Scent, Perception evtl. noch Wisdom (Knowledge Local scheint nicht verfügbar) Boni kriegen können passt das. Mir fällt halt nur auf, dass wir sehr oft drauf würfeln und noch keine Mögl. zur Verbesserung hatten.
Irilar:
Lowlight, endlich!
WitzeClown:
Lowlight Vision.
Jagd.
Survival 1d20+0 = 7 Mißerfolg!
Survival 1d20+0 = 2 Mißerfolg!
Survival 1d20+0 = 19 Erfolg!
Ein Hase.
Stealth 1d20+10 = 30
Perception 1d20+5 = 17
Attack 1d20+7 = 15 Dam (1d3+0 = 3)
Der Hase kriegt eine geklatscht und rührt sich nicht mehr.
Nom Nom Nom
Movement Speed 30 ft
Bite Attack
Wisdom 12
Fort save +2
Ref save +2
Run
1 Mark in Perception
Scent
Size Tiny
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln