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Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!

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MadMalik:
Dafür wäre die Kinderstimme von Vorteil... die haben wir noch nicht... kommt noch... aber Blick würde ich trotzdem riskieren, einfach weil ich eine neugierige Natur bin.

WitzeClown:
Die Hütte auskundschaften.

Ihr wartet ab bis  die beiden im Wald verschwunden sind und macht euch dann auf zur Hütte.

Die Tür ist nicht verschlossen, sondern nur mit einem Riegel gesichert. Ihr öffnet die Tür und betretet die Hütte.
Das Innere ist ein ein einziger kleiner Raum. Ein Kleiner Kamin in der Ecke, ein Tisch mit zwei Stühlen, ein Bett, ein Schlafplatz für den Hund und etliche Regale sind zu sehen.
An der Decke hängen ein paar Würste und ein Schinken (alles geräuchert). In der Feuerstelle steht ein halb voller Topf mit einer dicker Suppe, die Glut ist grade am ausgehen.
Auf dem Tisch ist benutztes Holzgeschirr und Werkzeug zur Holzbearbeitung verstreut. Die Regale sind gefüllt mit den unterschiedlichsten Gegenständen: Kräutertiegel, zusammengerollte Felle, mehr Geschirr und ein paar alte Bücher. An einer Wand lehnen mehrere Säcke mit Holzkohle, darüber hängt ein langer Speer und eine alte Bärenfalle an der Wand.


Potentieller Loot:

Long Spear (zu groß um von euch benutzt zu werden)
Beartrap (Attack +10 2d6+3 Schaden; Spot DC 15; Disable DC 10)
Artisan Tools (Carpenter)
Alle mögliche Nahrung.
Drei alte zerfledderte Bücher.


@Markus: Falscher Hund. Es ist die kleine Variante mit nur einem Hitdie und etwas schlechteren Werten.

Visionär:
Bear Trap mitnehmen + NAhrung!

Damit können wir Tiere (bspw. den Hund oder seinen Herrn) festsetzen und schwächen, bevor wir sie angreifen.

MadMalik:
Genau, und dann tiefer in den Wald.

Irilar:
 :d
Diese Bärenfalle und die Köder könnten das Nützlichste für die nächsten Tage überhaupt sein...

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