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Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!

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MadMalik:
Wiesellaute wären ja mal so stylish.  ;D
Aber jetz wird erstma geworfen.

Edit: Stellt euch mal vor was für riesen Äste wir mit St17 da runterrotzen könnten.  :gasmaskerly:

WitzeClown:

--- Zitat von: Callisto am 18.05.2010 | 21:44 ---Egal. Werfen ist risikoloser und wir angeschlagen. Trotz geringer Wahrscheinlichkeit: Gibts Steine, die man werfen könnte?

--- Ende Zitat ---

Auf dem Baum???

Also werfen.

Ihr verbringt ein paar Minuten damit vier passende Äste abzubrechen.

Stealth 1d20+10= 30
Perception 1d20+8= 19

Attack 1d20+3=5 Miss!

Der Wolf hat euch bemerkt und knurrt.

Attack 1d20-1=6 Miss!
Attack 1d20-1=14 Concealment Check Hit! Dam 1d2+0=2
Attack 1d20-1=19 Concealment Check Pot Crit 1d20-1=7 Hit! Dam 1d2+0=1

Der Wolf ächzt und bricht zusammen. Mjam!

Nom Nom Nom

Voice
Speed 50ft
Scent
Size Medium
Fort +3
Ref +3
1 Mark Survival
1 Mark Perception
Base Attack Bonus +1
Natural Armor +2
Str 13
Wis 12
Bite Attack

WitzeClown:

--- Zitat von: Markus am 18.05.2010 | 21:50 ---
Regelfragen:
- Wenn wir uns den Biss eines Wiesels/o.ä. zulegen, können wir dann damit auch noch gleichzeitig angreifen oder wäre das was Extra?
- Was ist "Voice" bei Wiesel und Wildschwein? Stimmbänder oder die Tierlaute?
--- Ende Zitat ---

Eine Bite Attack würde als weitere Primary Natural Attack gelten: Wenn ihr mit einer Standard Action angreift, dann könnt ihr beißen oder eine eurer Klauen einsetzen. Wenn ihr eine Full Attack Action macht, dann könnt ihr beide Klauen + Biss einsetzen.

Voice heißt, dass ihr die gesamte Bandbreite an Lauten die das Tier beherrscht abolut genau nachahmen könnt.

MadMalik:
50ft, damit können wir fast allem davonrennen, bzw das meiste einholen.

BaB+1, Natural Armor +2, Bite Attack wären sekundäre Möglichkeiten.

Callisto:
Ach, hab vergessen das wir aufm Baum hocken  :D
1 Mark Survival
Speed 50ft

Ich entscheide mich mal für die beiden, auch wenn die anderen Sachen auch alle verlockend klingen.

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