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Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
Irilar:
Warum stellen wir die Falle nicht woanders auf, und schlafen drüber? Wir müssen ja nicht bei unserem Geraffel pennen...
Wir sollten auch unseren Hort verlegen. Morgen. So sauber kriegen wir das da nicht, und wenn die mit Hunden kommen, bekommen sie mit, das da was ist. Und aufgeräumt wirkt verdächtiger, als nicht aufgeräumt wenn die Hunde anschlagen, denke ich.
WitzeClown:
Ich versuche das mal zu verbinden:
Ihr verlegt euren Hort. Nach einiger Zeit der Suche findet ihr einen passenden Baum: Eine sehr große Eiche, weit entfernt von eurem alten Lagerplatz. Ihr steigt bis fast an die Spitze und richtet dort euer neues Lager ein. Nachdem ihr all eure Habseligkeiten dort verstaut habt, stellt ihr die Falle unter dem alten Baum weider neu auf und leg euch darüber schlafen.
Roll for random Animal
Die Nacht bleibt ruhig. Ihr erwacht am nächsten Morgen und findet die Falle so vor wie ihr sie verlassen habt.
Heilung: 2HP
Was wollt ihr tun?
HP: 11/11
Tageszeit: Früher Morgen
Anmerkung: Auf Grund der verspeisten Tiere habt ihr mittlerweile eine gute Ortskenntnis dieses Waldstücks. Außerdem hat euer Schädel mittlerweile viel von seiner humanoiden Form verloren und ähnelt jetzt eher dem eines Nage- oder Raubtiers.
Markus:
Wir stellen die Falle woanders auf, wo es nicht nach Blut, Tod oder Doeppelgänger riecht. Dann machen wir uns selbst wieder vorsichtig auf die Jagd wie wir das gemacht haben bevor uns diese teuflische Erfindung dazu verführt hat, faul und träge auf unser Essen zu warten.
Visionär:
Wir sollten uns auf machen und mehr Menschen verspeisen, ich will nicht wir ein Tier aussehen.
Was haben wir bislang gefressen: Dachs, Wildsau, Wolf, Katze, Schäfer.... sind da soviele Nager bei?
Zurück zu Onkel Tom's Hütte und beobachten, was da so passiert.
Markus:
Im Moment ist das tierhafte Aussehen ein Vorteil, man sieht uns unsere Intelligenz nicht gleich an, wenn uns ein Bauer oder Jäger über den Weg läuft. Bei der Hüte und im Dorf ist sicher noch kein Gras über das Verschwinden des Schäfers bzw. der Falle gewachsen, die werden auf der Hut sein.
Vor allem aber: Es gibt noch einiges, was wir uns an Tierfähigkeiten einverleiben sollten: Scent, Perception, Tracking, Blindsense, Tremorsense, Darkvision, Natural Armor, Poison, Alertness, Toughness, 60ft (Pferde), Run, Endurance, Ferocity etc. Erst wenn wir bereit sind, Tiernahrung langfristig aufzugeben ergibt es Sinn, sich um ein menschliches Aussehen zu bemühen. Sonst eigenen wir uns jetzt unter Mühen eins an, und verlieren es wieder, wenn wir mehr Tiere fressen.
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