Das Tanelorn spielt > Spieltisch - Archiv
Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
WitzeClown:
1. Tag.
Ratte
Voice
fort +2
ref +2
Swim Speed 15 ft.
1 Mark Stealth
Wiesel
Voice
fort +2
ref +2
1 Mark Acrobatics
Schlange
Voice
fort +2
ref +2
swim speed 20 ft.
Posion (injury; save Fort DC 9; frequency 1/round for 6 rounds; effect 1d2 Con damage; cure 1 save.)
1 Mark Climb
Racial +4 to Perception
Fuchs
Voice
fort +2
ref +2
1 Mark Survival
+4 Racial on Survival when tracking by Scent
Katze
Voice
fort +2
ref +2
1 Mark Climb
Die Falle bleibt leer.
Woodman:
Ratte: Swim Speed
Wiesel: ref+2
Schlange: Poison
Fuchs: +4 Survival
Katze: Climb
Visionär:
Ratte: swim speed 15ft.
Wiesel: Ref+2
Schlange: Racial +4 to Perception
Fuchs: +4 Racial on Survival when tracking by Scent
KAtze: Fort +2
wenn HP voll => auf zur Hütte. Erstmal am Rand der Lichtung verstecken und beobachten.
MadMalik:
Ratte: Swim
Wiesel: Ref+2
Schlange: +4 Perception
Fuchs: +4 Survival
Katze: Climb
Markus:
Ratte: 1 Mark Stealth
Wiesel: 1 Mark Acrobatics
Schlange: swim speed 20 ft.
Fuchs: +4 Racial on Survival when tracking by Scent
Katze: Voice > Kinder anlocken
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