Das Tanelorn spielt > Spieltisch - Archiv
Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
MadMalik:
Würden die Unvorsichtigen sich nicht ab un an durchsetzen würden wir wohl immernoch von Tümpel zu Tümpel schleichen, auf der Suche nach der sagenumwobenen Ninjakröte. >;D
WitzeClown:
Beobachtung fortführen.
Stealth 1d20+15 = 21
Perception 1d20+6 = 26
"Da ist das Mistvieh!"
Der Zwerg zieht seine Armbrust
Ini 1d20+2 = 7
Ini Zwerg 1d20+2 = 9
ini Elfe 1d20+3 = 10
Ini Mensch 1 1d20+0 = 5
Ini Mensch 2 1d20+1 = 8
Die Elfe zieht ihr Rapier und dreht sich um
Der Zwerg zieht seine Armbrust und feuert.
1d20+3 = 23 Comcealment Check! Pot Crit 1d20+3 = 11 Dam 1d8+0= 1
Ihr werdet getroffen. Streifschuss.
Der 2. Mensch schaut euch gebannt an.
Was tut ihr?
HP 10/13
Zeit: Mittag
Callisto:
--- Zitat von: Woodman am 20.05.2010 | 00:52 ---vielleicht ne alte Kräuterfrau mit bescheidenen magischen Fähigkeiten >;D
--- Ende Zitat ---
Da wär ich dabei.
Feige ftw! Weg von den Abenteurern. Erstmal. Rennen.
Irilar:
Wir könnten ihnen noch zurufen "Wir haben doch nichts böses getan" oder so ;) Vielleicht schaffen wir ja bei ihnen ein moralisches Dilemma. Ist ja auch die Wahrheit, von unserem Standpunkt aus...
Achja, und wegrennen ist nicht schlecht. Ganz schnell.
Callisto:
--- Zitat von: Irilar am 20.05.2010 | 01:04 ---Wir könnten ihnen noch zurufen "Wir haben doch nichts böses getan" oder so ;) Vielleicht schaffen wir ja bei ihnen ein moralisches Dilemma. Ist ja auch die Wahrheit, von unserem Standpunkt aus...
--- Ende Zitat ---
Wir rufen "Aber ich hab doch gar nichts getan" und rennen weg. Zur Not heisst wegrennen durch die Bäume hüpfen, je nachdem was ungefährlicher und schneller ist.
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