Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau
Eigenes System erstellen
Tourist:
--- Zitat von: 1of3 am 24.05.2010 | 19:26 ---Ich weiß nicht, ob ich richtig in der Annahme gehe, was du meinst. Wenn das die verwendeten Würfelprozedur sind, ist das so ziemlich das unwichtigste. Ich hab schon drei Projekte gesehen, die irgendwann zwischendrin ihr Prozedere mal umgestellt haben.
--- Ende Zitat ---
Ja ist es, bzw halt generell Mechanik: (Würfel, Karten, Erzählrechte etc.) was eben zentrales Element ist.
Mir besonders wichtig da sich das Spielgefühl mit der Mechanik immer ändern wird.
Natürlich bei manchen Dingen weniger
"nehm ich jetzt 2w6+x oder 3w6+x gegen einen festen Widerstand" und dementsprechend unwichtiger und bei anderen Dingen mehr.
"1w20+X vs Wir erzählen gemeinsam eine Geschichte und wenn jemand etwas besonders wichtig ist gibt er einen Chip aus um das alleinige Erzählrecht zu haben.
Aber hey, nicht dass ich die Weisheit mit Löffeln gefressen hätte.
Warum denkst du denn dass es so unwichtig ist ? Also etwas das so gravierend ist wie mein Beispiel. Oder verstehe ich dich falsch.
Edit: Noch etwas warum mir das so wichtig erscheint früh festzulegen, je früher desto mehr verzahnt sich hoffentlich die Mechanik mit der Spielwelt bzw. mit dem Grund was für eine Art Spiel ich spielen will. Natürlich muss man davon erstmal eine Idee haben (Power 19)
K!aus:
--- Zitat ---Edit: Noch etwas warum mir das so wichtig erscheint früh festzulegen, je früher desto mehr verzahnt sich hoffentlich die Mechanik mit der Spielwelt bzw. mit dem Grund was für eine Art Spiel ich spielen will. Natürlich muss man davon erstmal eine Idee haben (Power 19)
--- Ende Zitat ---
Jo,
die Spielmechanik steht im Herzstück schon fest.
Ich bin vielmehr mit den ganzen Details (ich nenne es mal so) beschäftigt, die halt kein Ende nehmen! ;)
Wie auch von heute auf morgen.
Ich bin am Skizzieren auf Blättern, dann wieder am Ausformulieren am Rechner, erstelle den Charakterbogen, mache mir Gedanken über die Fertigkeiten, Fähigkeiten, Hintergrund, etc.
Und all das beschriebene geht im meinem Kopf kreuz und quer und wird regelmäßig wieder umgestoßen.
Wahrscheinlich habt ihr recht, dass ich mal testen sollte, bevor die Mühlen in meinem Kopf heiß laufen und schlißlich durchdrehen...
Tourist:
Ich schätze mal nicht stressen ist eine gute Idee, du machst ja keine 24 Stunden Challenge :).
Anstatt gleich zu testen kannst du dir auch jemand suchen dem du vom Spiel und der Mechanik erzählst. Wenns bei dem Klick macht schauts gut aus. Wenn nicht, neu strukturieren :)
Yvo:
Es gibt nicht den Königsweg, aber mein Vorschlag wäre:
1. Überlegen, was man will und warum...
In deinem Fall wäre das: Warum passen die DnD-Regeln mir nicht so? Sind das Details oder stehe ich allgemein nicht auf taktisches Gehäcke? Was will ich stattdessen? Mach eine Liste mit Dingen, die dein System können/haben soll.
1b. Überlegen, ob es das schon gibt...
Lese viele Systeme. Starte vielleicht irgendwo einen Thread mit "Ich möchte ein System mit dies und das und jedem... ...kennt ihr da was?". Wenn du ein System findest, dass deinen Ansprüchen zu 80-90% genügt, nimm das und bau 2-3 Hausregeln dazu.
2. Grundlagen überlegen...
Überlege bei jeder neuen Regel oder Idee, ob es mit der Liste aus 1 vereinbar ist. Wenn du "erzählerische Freiheit" willst, aber 20 Kampfsondermanöver bastelst, läuft was schief... ...wenn "komplexe, taktische Herausforderung" auf der Liste steht, könnte das richtiger sein. Wie hoch soll die Sterblichkeit der SCs sein? Wie lang darf ein Kampf dauern? Sind die SCs "legendäre Helden" oder "normale Menschen"? Bei jeder Regel, die du erfindest, frag dich: Wie wirkt sich das aufs Spiel aus? Habe ich dadurch mehr taktische Optionen? Macht es das Spiel schneller oder langsamer? Beschränkt oder ermöglicht es kreative Erzählungen?
3. Früh Feedback holen...
Mach dir keine rechtlichen Sorgen. Die Welt steht ja fest, du entwirfst quasi fast ein Universalsystem... ...du müsstest ja nichtmal Ebberon irgendwo im PDF erwähnen und die werden sich auch kein TM auf Rassennamen oder sowas besorgt haben.
Also mach möglichst früh einen Thread mit "Hallo, mein System soll das und das können, das und das habe ich mir dazu überlegt". Meistens ist es sogar sinnig, dass schon zu machen, bevor du überhaupt irgendwas hast.
Dann wiederholst du solange Schritt 2 und 3, bis du fertig bist... ;)
K!aus:
Okay,
dann mache ich mal hier dicht und es geht dort weiter.
Gruß,
Klaus.
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln