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[Wirre Idee] Trinäres W20 Poolsystem
Yvo:
Nicht schlecht...
...was ich persönlich etwas problematisch finde: Je niedriger der Attributswert, desto besser bin ich.
Man könnte natürlich die Attribute 1-9 machen und man muss diese Unterwürfeln.
Dann hat man aber das Problem, dass eine niedrigere Schwierigkeit bedeutet, dass es schwerer wird.
Funktionalist:
Das Konzept ist schön.
Mir fällt gerade allerdings nicht ein, wie man es schneller basteln könnte, ohne die Idee zu verwerfen. Jeden Würfel gegen zwei Zahlen zu testen stellt viele Spieler auf die Probe.
Yvo:
Man könnte natürlich auch sagen, Attribute 1-15, W20+Schwierigkeit muss drunter bleiben...
Unter Attribut = +1
Über Attribut, aber unter 20 = +0
Über 20 = -1
Aber ob das viel Schneller und eingängiger ist, weiß ich nicht...
Zumindest wären hohe Attribute besser und höhere Schwierigkeiten schwieriger.
Ein:
Ich würde eher sagen Attribute und Schwierigkeiten von 1-20.
Hoch ist gut.
Hoch ist schwieriger.
Wenn Wurf < Schwierigkeit = -1.
Wenn Wurf >= Schwierigkeit und <= Attribut = +1
Wenn Wurf >= Schwierigkeit und > Attribut = 0
Woodman:
Damit könnte man aber keine +1 mehr erreichen wenn die Schwierigkeit > Attribut ist
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