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Wieviel Natürliche Rüstung sollte ein Talent bringen?
JohnBoy:
--- Zitat von: Destruktive_Kritik am 31.05.2010 | 17:44 ---Das sollte aber dann von Anfang an angesagt werden! So ein Hintertürchen für den SL empfinde ich als SPieler immer als unkoscher.
Mit diesem Edge können keine "steifen" RÜstungen getragen werden oder so.
--- Ende Zitat ---
Ich denke er meint: Gefundene Rüstungen müssen erst (kostspielig?) angepasst werden. Ansonsten stimmte ich DK aber zu, solche Einschränkungen gehören sofort in den Beschreibungstext.
Würde auch mehr zu +2 Rüstung tendieren.
Gruß
Johnboy
Samael:
Definitiv eher +2, da Kräftig ja schon (nicht durch PB negierbare!) +1 und die sehr praktische Erhöhung der Tragkraft bringt (ohne die in Fantasy-Settings kaum Vollrüstung getragen werden kann!).
Die Frage wäre jedoch, ob die +2 nicht das Fass zum Überlaufen bringen, d.h. die Robustheit in Summe (Vollrüstung, kräftig, hohe Zähigkeit...) unbalanciert hoch wird. Mit diesem Talent könnte man ja schon als Novize (wieder Fantasy im Hinterkopf) auf Robustheit 14(9) kommen (mit Zähigkeit w10).
Ich denke aber, das wäre vielleicht nicht allzu schlimm.
Zwart:
Mit Kon W10 liegt die Robustheit dann bei, 2+5(aus Kon)+2(nat. Rüstung)+1(Kräftig)+3(Rüstung), bei 13(5). Das ist schon ein guter Wert. Vor allem weil bei Fantasy ja oft nur die Armbrust mit ein bisschen PB ausgestattet ist. Allerdings ist das auch nicht unbedingt Balance gefährdend. 13 erreicht man schon mal, man braucht nur ein bisschen Glück oder den Barbaren mit Stärke W12 mit einer großen +W10-Axt (12 Schaden durchschnittlich). Das könnte dann auch dem kräftigen Obsidianer in Vollplatte gefährlich werden und das kann man auch als Anfänger erreichen. ;)
Markus:
FWIW, in der 1st Ed. gab es eine Rasse von Gottesanbeterinnen, die +2 Natural Armor hatten. Echsenwesen und Orks haben so etwas nicht.
Im Hinblick auf die von Samael angesproche Balance könnte man hier also durchaus verfügen, dass normale Rüstung dem Wesen nicht passt, und bei den Mantiden nur Lederrüstung für Krieger üblich ist. Mantidsche Vollplatte also sauteuer ist und nur von Auserwählten getragen wird. Wenn die Spieler das vorher wissen, kein Problem.
Odium:
Das Talent ist als "Dermal Armor" Cyberware für ein SciFi Setting (Rogue Trader) gedacht, in dem Gegner wie SCs ausreichend dicke Wummen mit viel PB haben werden.
...mir ist gerade Aufgefallen das ich seit gestern immer Dental Armor in die Conversion geschrieben habe -.-
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