Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds
Fröhliche Savage Worlds Blubberrunde (mit Lästern)
Bathora:
Ja, bei einigen Sonderfällen quietscht das Regelsystem ein bisschen im Gebälk, na und? 2% Wahrscheinlichkeitsdifferenz sind am Tisch nun wirklich nicht spürbar, und das gilt wohlgemerkt nur für bestimmte Sonderfälle. Ist ja nun nicht so, dass die Wahrscheinlichkeit grundsätzlich sinkt, wenn mann besser wird.
Die Frage ist halt: Reichen diese vollkommen irrelevanten 2% aus, um deswegen ein Fass aufzumachen?
Master Li:
Als Kritikpunkt innerhalb einer Rezension ist es schon gerechtfertigt, allerdings ist es beim Spielen imho vernachlässigbar.
alexandro:
Ich finde es sowieso Panne, Wahrscheinlichkeiten bis auf die Zehnte Nachkommastelle auszurechnen.
Am Tisch kommt das (aufgrund der natürlichen Ungenauigkeit der Würfel) ohnehin nicht zum Tragen.
Eulenspiegel:
Klar, es ist jetzt kein riesengroßer Fehler, der das System unspielbar macht. Aber es ist nunmal ein Fehler, auf den er zurecht hingewiesen hat.
Und 2% sind Wahrscheinlichkeiten, die man durchaus noch bemerkt. (Aber selbst, falls es nur Wahrscheinlichkeiten wären, die man nur mit einem Casino-Würfel bemerken würde, fände ich es gut und richtig, in einer Rezension darauf hinzuweisen.)
alexandro:
Heißt einer deiner Spieler "Rain Man"? :D
@Falcon: Allein dass der Autor behauptet "bei Pulp erholen sich die Helden innerhalb kürzester Zeit von scherwiegenden Verletzungen/kämpfen auch mit schwerwiegenden Verletzungen ohne Einschränkungen weiter" beweist recht eindrucksvoll, dass sich der Autor nicht einmal kursorisch mit dem Genre vertraut gemacht hat.
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