Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
WoD vorteilhaft präsentieren
Sashael:
--- Zitat von: Nin am 15.06.2010 | 01:12 ---Wenn mir ein Kumpel erzählen würde, daß er gerne WoD spielen möchte, ich mir darunter aber nur Vampire, auf das ich keinen Bock habe, vorstellen kann und er mir dann mit Menschen in der WoD kommt, dann würde ich befürchten, daß es doch nur wieder was mit Vampiren zu tun hat und dankend ablehnen.
Ich halte auch nix davon, die SpielerInnen zu übertölpeln. Klare Absprachen und die Konkretisierung der gemeinsamen Wünsche und Vorstellung fördert langfristigen Spaß. Sie mit einer durch den ST komplett vorgegebenen Welt zu konfrontieren, halte ich nicht mal für One-Shots sinnvoll.
--- Ende Zitat ---
Wenn mir jemand ein System vorschlägt, das World of Darkness heißt, ich keinen Bock auf Vampire habe und dieser Jemand dann sagt, das ist kein Problem, wir spielen Menschen und auf einmal werd ich zum Vampir gemacht, dann liegt da aber bei der innerfreundschaftlichen Kommunikation irgendwas ganz mächtig im Argen. Sollte es sich um einen normalen Freundeskreis handeln, kann man schon davon ausgehen, dass die sich soweit vertrauen, dass sie nicht dankend ablehnen, weil es theoretisch möglich sein könnte, dass man da zum Vampir wird. Wieso du da ein Problem siehst, will mir nicht so ganz in den Kopf, aber egal.
Und für eine Präsentationsrunde für Leute, die keinen Plan von der WoD haben, ist eine vollständig vom SL vorgegebene Welt allemal besser geeignet. Die ganzen nötigen Absprachen ruinieren imho nämlich komplett den sense of wonder und das Mysterium der WoD. Erst mal als komplette Nullpeiler einsteigen, an der Oberfläche kratzen und später mal zusammen entscheiden, in welche der angedeuteten Richtungen es gehen soll. Das hat nichts mit übertölpeln zu tun. Irgendwie hast du imho eine recht negative Grundeinstellung. ElfenLied will mit Freunden eine neue Runde starten und du bringst unterschwellig den Vorwurf, dass da den Spielern gegen ihren Willen etwas aufgezwungen werden soll. ::)
Jiba:
Hmm, schade... in der neuen WoD geht diese Version nicht:
Lass sie als normale Menschen beginnen... und dann töte sie. (hihihi, Wraith ist toll :D )
Naja, weißt du eigentlich ob du in der WoD-Kampagne eher Horror oder eher Super-Awesomeness transportieren willst. Und versuch nicht Vampire durchzudrücken... ich bin für jede WoD-Runde ohne Fangzähne echt dankbar (nein, Werwölfe haben Reißzähne :) ).
Nin:
--- Zitat von: Jiba am 22.06.2010 | 08:13 ---Hmm, schade... in der neuen WoD geht diese Version nicht:
Lass sie als normale Menschen beginnen... und dann töte sie. (hihihi, Wraith ist toll :D )
--- Ende Zitat ---
Töte sie und gib ihnen eine zweite Chance. (nWoD, Geist)
Orakel:
--- Zitat von: Nin am 22.06.2010 | 09:56 ---Töte sie und gib ihnen eine zweite Chance. (nWoD, Geist)
--- Ende Zitat ---
Das musste ich gerade auch denken.
Alternativ ginge ja auch noch: Töte sie und lass ihre weitere Existenz zu einer endlosen Straße werden. (nWoD, Promethean)
Waldviech:
Das mit dem Umbringen könnte man, mit ein bisschen Biegen auch beim neuen Hunter hinbekommen. Z.b. mit der Cheiron-Group:
"Ah, sie sind aufgewacht - und das nur zwei Stunden, nachdem wir sie aus dem Bacta-Tank geholt haben. Hervorragend ! Allerdings....um sie zu retten, mussten wir ihnen ein paar Komponenten der Kreatur implantieren, die sie auf diesem alten Fabrikgelände verfolgt und umgebracht hat. Zum Glück waren unsere Agenten noch rechtzeitig zur Stelle. Bevor ich es vergesse: Unterschreiben sie bitte hier, hier und hier. Gut. Damit haben sie sich verpflichtet, für uns zu arbeiten und niemandem was über Interna von Cheiron Incorporated zu verraten. Wir wollen sie ja schließlich nicht gleich wieder umbringen müssen, nachdem wir sie gerade erst zusammengeflickt haben, nicht wahr ?"
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