Pen & Paper - Spielsysteme > D&D4E
[4e] Gruppenzusammenstellungen
1of3:
Auch eine kurze Runde gab es mit:
Revenant (Kalashtar) Infernal Warlock
Kalashtar Avenger
Kalashtar Cleric
Half-Orc Melee Ranger
Changeling Bard
Crimson King:
Der Halbork wirkt da irgendwie deplaziert. ;)
The_Nathan_Grey:
Also bei meiner drei Runden sind:
1.
Halbling Schurke
Elf Kleriker
Wandler Druide
Mensch Schurke
Gnome Magier
2.
Tiefling Magier/Barde
Grottenschrat Mönch
Kobold Magieschmied
Wechselbalg Hexenmeister
Revenant Kämpfer
3.
Tiefling Kriegsherr
Halbling Schurke
Hobgoblin Battlemind
Mensch Magier
Drachengeborener Paladin
Wandler Mönch
Bei Gruppe zwei stößt aber bald ein weiter Spieler dazu, wahrscheinlich ein Halbork Magier.
Arldwulf:
In meiner neuen Runde sind es 2 Menschen (Waldläufer Bogenschütze und Battlemind) sowie ein Gnomenbarde und eine Halblingsschurkin.
Tendentiell denke ich dass dort noch ein Magier fehlt...aber mal schauen wie sich das ganze entwickelt.
Ivan:
Human, Devoted Cleric (Divine, Leader)
Half-Elf, Scourge Warlock (Arcane, Striker)
Dwarf, Inspiring Warlord (Martial, Leader)
Dragonborn, Guardion Fighter (Martial, Defender)
Ist meiner Meinung nach eine gute Konstellation, der Controller fehlt nicht wirklich. Thievery geht etwas ab.
Ich denke, dass die Rollen Defender und Leader wichtiger sind als Controller und Striker.
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